该让国产游戏站起来了(国产游戏毫无希望)

出品|虎嗅商业消费组

作者|黄青春

题图|《九品芝麻官》截图

7 月 26 日,新闻出版署下发了最新一批版号,总计 88 款游戏过审,西山居、中手游、创梦天地、多益网络等公司旗下产品在列。至此,2023 年国产网络游戏版号总计已下发七批,共 610 个。

这注定 2023 年将是国产游戏爆发的大年——纵观今年上线的端游、手游,挤满了实力派新作:米哈游的《崩坏:星穹铁道》、腾讯的《无畏契约》、字节的《晶核》都展现出了不俗的市场统治力。

过去,国产游戏赚钱优先于游戏品质(品质意味着足够的资金、技术、人才支持),不乏厂商抱着啥类型火抄啥的心态,将人家上千万甚至数亿研发出来的游戏心安理得套娃。

比如“一刀爆 999 元宝”“是兄弟就来砍我” 这些品质堪忧、发行能力匮乏的换皮游戏长期寄生于应用商店的推流和导量,往往不计成本地做渠道,难免形成劣币驱逐良币的不正之风。

如今,中国游戏厂商渐渐通过技术积累、产品体验积蓄势能。尤其“端转手”浪潮中,中国游戏厂商通过极致的人效,更深入钻研市场/用户,项目快速迭代、团队微创新等,持续在局部市场竞争中放大中国游戏厂商的优势。

跳过版号寒冬影响较大的 2022 年,仅 年美日韩游戏榜 Google Play Store TOP500 畅销榜中,中国游戏分别占据高达 26%、24%、28% 的市场份额,足见中国游戏产品的全球市场的竞争力。

一个显性的例证就是越来越多国际游戏大厂选择和中国游戏厂商联合开发 IP 手游。“他们认识到中国游戏厂商在手游领域的积累和理解更领先;其次,中国手游越来越精品化,自研 IP 影响力越来越大。”腾讯海外游戏业务负责人向虎嗅说道。

供给侧的繁荣,自然也极大激发了玩家的热情爆发——以今年 China Joy(下简称 CJ )为切面,许多知名游戏制作人带着新作亲赴 CJ 与玩家见面,无论互联网厂商参与的热情还是玩家的踊跃程度,像一场积攒两年的共同奔赴。

期间,索尼第三期“中国之星”公布了从近 80 个报选项目中入选的三款国产新游戏,分别是:重庆帕斯亚科技研发的《逆神者》、上海钛核网络研发的《从风行》以及上海暗星科技研发的《达巴:水痕之地》,三款游戏均为动作类角色扮演游戏。

具体而言,《逆神者》中自由的互动系统与剧情体验是亮点,玩家战斗提升和世界探索双线并进,是一款“卖相不错”的开放世界 ARPG,且帕斯亚此前已通过《星球探险家》《波西亚时光》(全平台游戏)、《沙石镇时光》(全平台游戏)成功打造了“时光系列” IP。

《从风行》则是比较少见的叙事驱动动作游戏,亲情主题的灵感来自于制作人与女儿相处的感悟,但项目仍处于早期开发阶段,可供展示的内容不多;不过,钛核网络前作《暗影火炬城》市场口碑不错,新作值得期待。

至于《达巴:水痕之地》是 CJ 期间唯一可试玩的新作,作为一款国产类魂系动作游戏,独特的美术风格与世界观设定让人印象深刻,丰富的武器类型与多样化的敌人让玩家在箱庭对战中直呼过瘾。

以下是虎嗅与索尼互动娱乐(上海)游戏制作总监包波、重庆帕斯亚 CTO

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