游戏论|模拟的风格化——探讨JRPG的“不自然”之处②(游戏模拟法的优缺点)

3. 早期JRPG作品的“不自然”之处及其形成背景

电脑RPG的早期发展史

这一部分我想先简单介绍一下JRPG及其上位概念电脑RPG[1]的早期发展史。另外这里所提到的内容大多都是相关常识性资料,非本文原创[2]。

桌面游戏《龙与地下城》

众所周知,RPG起源于1974年美国制作的多人桌面游戏《龙与地下城》(Dungeons

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