游戏强行打破“剧情杀”有什么后果,直接迎来大结局(强制关闭游戏的快捷键)

在我们玩过的单机游戏中,有没有什么BOSS是无法战胜的呢?

肯定是有的,毕竟RPG游戏都喜欢安排一些“剧情杀”,要不然怎么激励玩家们练级打怪呢?

但细心的玩家也发现了,这些所谓的“剧情杀”BOSS也都是有血量的,可以通过修改数据或者锁血的方法战胜。只是战胜之后的往往没有什么惊喜,反而有可能是“惊吓”。

不过也有一些游戏是将BOSS的血量强行锁定了的,就算你开也无济于事。当年《仙剑奇侠传3》罗如烈、《轩辕剑3》麦尔斯、以及《幻世录》妖精王......就算你用修改器也没用。

《幻世录》的妖精王,随便你怎么砍,就算已经砍死了他也能保存一滴血,然后通过世界树之叶将HP和MP全部恢复。

《幻世录》其他BOSS也是如此,在非最后关头是有血量保护机制的。

初期我们遇到的三大魔将,同样是砍不死的。剧情还没有到死的时候,就算将攻击力修改到一刀秒,克罗蒂也能保留一滴血,然后满血恢复。要是你使用白光之翼,可以连续砍杀两次,经验值超高。

最惨的“剧情杀”是什么?游戏在被修改了之后,我们杀不死BOSS,BOSS也杀不死玩家,就这么一直耗下去。最最关键的是,BOSS战之前没有存档。

以前玩《天之痕》就被宇文拓这么搞过,惨啊!

这方面《仙剑奇侠传》系列做得还算比较人性化,初代那些“可杀可不杀”的BOSS,像是天鬼皇、彩依、林天南,打败之后可以得到经验值,偷窃的话可以得到不错的道具。而且都不影响剧情的。

另外《炎龙骑士团2》系列也是如此,莱汀骑士会带一队骑兵追击主角一队,设定是被追上就秒杀!但如果你有种,在之前每关都练255回合,几个防御好的成员等级都升上来了,那就有机会把莱汀干翻!经验装备都很高!

后期RPG游戏的“剧情杀”,BOSS往往都无法通过正常途径打败,而且就算打败了也没有经验值,没有任何道具。《仙剑2》李逍遥和千叶形态,就算使用九阴散BUG打赢了,也没什么区别。

强行突破“剧情杀”,在不同的游戏中后果也是不同的。

今天小编就和大家一起回味一下,看看都有哪些奇葩的效果。

《苍之涛》

这是《轩辕剑》系列比较经典的作品之一,但同时也是比较严格的版本。

为什么说严格呢?因为所有“剧情杀”都不能战胜BOSS,你要是开挂打败了对手,那游戏直接GAME OVER。

还记得车芸次遇到嬴诗是有一场战斗的,此时的两人虽然都初出茅庐,但设定上嬴诗的战斗力是拉满的,车芸的攻击全都是“失误”,属于是必输的剧情。

但要是玩家使用修改器锁血,并且赢了之后,就直接跳回菜单界面,完全不给玩家任何机会。要是此时玩家已经将车芸修改得天下无敌,那这个档怕是不能用了吧!想用就得还原初始状态。

这也是DOMO小组对玩家使用修改器的一个小小的惩罚吧!(玩我的游戏还敢修改?)

《苍之涛》有九个龙子,最初这些龙子都是无敌的,要是你开修改器打死,直接重启。但后期这些龙子全都变成了菜,在七曜使者面前全都是小学生。

《只狼》

今年比较火爆的《只狼》,算是同类游戏中难度最高的了吧!

在游戏的开篇,玩家会遇到弦一郎,打赢的可能性很低。每次败给他之后就会遭受嘲讽。

“忍者也不过这种程度吗?”

不过在极限操作下也是可以打赢的。但打赢之后并不会有什么收获,反而会触发另一段剧情:弦一郎突然变得很没品,召唤忍者镖偷袭,并趁机斩断了主角的手臂。

台词变成了:忠勇的武士,别怪我卑鄙

反正赢不赢效果都是一样的!

《射雕英雄传》

当年在PS上面有一款《射雕英雄传》,这也是早年比较罕见的,有中文配音的游戏。

虽然是回合制的RPG游戏,但招式技能做得比较华丽。将小说中的各种招手发挥的淋漓尽致。

在游戏开始没多久,郭靖就会遭遇几个金兵。这场战斗原本是必须输的,目的就是引出“江南七怪”的柯镇恶。

在郭靖被打败之后,身上那把刻有“杨康”字样的小刀飞了出来,这是唯一可以在江南七怪和丘处机面前证明身份的剧情道具。多年来一直都不离身,却被这几个金兵看上了。

就在这千钧一发之际,江南七怪“柯镇恶”出现,使用“无影腿”成功打死了金兵,并且发现了郭靖的小刀上面刻的字。自此,江南七怪和郭靖确定了师徒关系,并且为将来的赌约开始教郭靖武功。

要是玩家在这场战斗中,强行将几个金兵打跑的话。那江南七怪就没有机会登场了,游戏直接卡剧情死机了。

后期又遇到了打不死的欧阳锋,他基本上是无敌状态了。同样的,要是我们锁血打赢的话也会死机。但是黄老邪就不同了,在疯狂练级之后,就算不修改也有可能打得赢。

郭靖打黄药师,是因为误会他杀了江南七怪。

打败黄老邪之后,他觉得很没有面子,半天都不说话。然后故意岔开话题:“谁特么在下面!”然后老顽童和洪七公就走上来了。

《风色幻想SP》

《风色幻想》系列应该是大家最喜欢的战棋类RPG游戏之一吧!

还记得最初玩《风色幻想SP》序章,不知道怎么推剧情。在序章中疯狂练级后,成功打死了之后的魔法女王,并拿到了连续施法。

然后推关就变得简单多了,各种天火流星雨刷屏。

最终BOSS头次见面,一回合就打死三次。结果每死一次后等级会更高血更多,这才知道这个BOSS设定就是打不死的,后边还有大半剧情呢。

另外《风色幻想6》倒数第二战,没有迪恩的超越技能(燧火有鬼邪灭杀,但是不看攻略,没几个人能学到这招),打绿之意识血量360000,我这边最多伤害1500 。不刻意刷技能买补药,基本上是打不赢的。

但我靠着毅力,赢了!游戏官方挺不错的,给了个打未知系无敌的称号:您好!神

那么,还有哪些神操作可以让我们直接结局呢?

《孤岛惊魂5》一开始要逮捕神棍时,此时选择一直愣住不动,然后过五分钟就可以直接无伤通关游戏了。其实这种设定已经成为该系列的传统。《孤岛惊魂4》蒲甘明也能直接将岛送给你

重装机兵3》把女主救出来之后,直接选择私奔就直接大结局,比其他任何游戏都来得快。当然了,要是初代中你直接选择继承老爸的修理铺还更快。

《新剑侠情缘》独孤剑在临安碧霞岛救出何梅,并答应何员外的入赘要求,与何梅成亲。直接结局

《梦幻模拟战5》要是出场就把BOSS杀了,人家直接就说你修改游戏了吧,既然如此那么就游戏结束。然后就真的GAME OVER

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