比尔•盖茨称自己现在是一名游戏玩家 大赞电子游戏社交属性

“游戏玩家的定义变得更加广泛和更具包容性,开始称我为游戏玩家可能是公平的”。——比尔·盖茨

日前,比尔·盖茨 (Bill Gates)撰写了一篇新博文,内容是关于加布里埃尔·泽文 (Gabrielle Zevin) 的一部名为《明天,明天,再明天(Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow)》的小说。标题为“这本关于电子游戏的小说对我来说很私人”,盖茨讨论了这本书的情节,说了他自己的一些个人游戏历史,并用这个角度来思考他与微软主要玩家的关系。

盖茨写道:“我从没想过我会喜欢一本关于游戏的书,但我喜欢《明天,明天,再明天》……我是游戏玩家吗?很长一段时间内,我会说不,因为我不会花数百小时深入研究一款游戏。”

“但是当我年轻的时候,我喜欢街机游戏并且非常擅长俄罗斯方块。近年来,我开始玩很多在线桥牌游戏,还有拼字游戏及其一系列变体。游戏玩家的定义正在变得更加广泛和更具包容性,开始称我为一个游戏玩家是公平的”。

不知道在盖茨的心目中,俄罗斯方块有多好才算非常好,因为他显然并非常人,这种说法让人想起了最他和扫雷故事。一位前微软员工回忆说,当扫雷在发布之前,在内部进行测试时,盖茨曾经非常着迷并在游戏上花费了很多时间,以至于员工不得不设计出他无法击败的高分。

盖茨在博文中还讨论了小说主角山姆和萨迪的生活和友谊,他们在开始游戏开发事业之前,从小就因为超级马里奥兄弟而结下了不解之缘。盖茨写道:“虽然书中提到了很多电子游戏,但我更愿意将它描述为一个关于伙伴关系和协作的故事。” 山姆和萨迪创造了一个名为 Ichigo 的热门独立游戏,但在成功后他们的关系出现了摩擦和问题,双方都竭力走自己的路。盖茨将其总结为“关于创造性的伙伴关系如何既非凡又复杂”。

这让盖茨想起了他自己非凡的职业生涯,以及他在建立世界上最大的公司之一的过程中所拥有的友谊和合作者。书中有一句话说:“此生真正的合作者很少见”,盖茨说:“我同意,我很幸运能与保罗 ·艾伦合作”。

保罗·艾伦是盖茨儿时的朋友,也是同一计算机俱乐部的成员,后来说服盖茨从哈佛退学,以便与他人共同创立微软。事实上,是艾伦想出了公司的名字,“Micro”来自“微型计算机”,“soft”来自“”。在微软取得巨大成功之后,他和盖茨在 1980 年代的关系陷入困境,他们之间的关系变得有些不愉快,之后两人和好如初,一直是朋友,直到艾伦于 年去世。

盖茨写道:“前一章描述了山姆和萨迪如何在马萨诸塞州坎布里奇一间昏暗的公寓里工作到日出,这很像保罗和我创业微软的样子……像山姆和萨迪一样,多年来我们每天都在一起工作。保罗的远见和对公司的贡献对微软的成功至关重要,然后他选择继续前进。我们有很好的关系,但并非一帆风顺”。

盖茨继续思考小说中的角色萨迪提出的一个问题,感觉这对搭档的成功取决于时机,取决于在正确的时间和正确的时代制作他们的游戏。

“我明白她的意思:保罗和我在微软的时机非常幸运,”盖茨写道。“我们在芯片刚刚开始变得强大并在其他人创建成熟公司之前就加入了”。

小说中的另一个角色是马克斯,他不像山姆和萨迪那样富有创造力,但具有商业头脑,并且对生产的现实有感觉,这使公司取得了成功。盖茨称他为“一个迷人、有趣的角色,你会情不自禁地支持他”,并说“如果保罗和我是山姆和萨迪,史蒂夫鲍尔默就是我们的马克斯”。

史蒂夫·鲍尔默 (Steve Ballmer) 于 1980 年作为第 30 位员工加入微软,并且是该公司的位业务经理。鲍尔默次见到盖茨是在哈佛,他们在同一个大厅里有房间,并在公司担任过包括总裁在内的各种高级职务,直到他在 2000 年接替盖茨担任首席执行官,他一直担任这一职务直到 2014 年离职。鲍尔默和盖茨据说他们之间的关系非常亲密,鲍尔默在 年将其描述为“兄弟”,但也经常发生冲突,尤其是在晚年。在 年的同一次采访中,鲍尔默表示,自从鲍尔默辞去首席执行官一职后,他和盖茨就“渐行渐远”。

“史蒂夫·鲍尔默没有编写代码,但微软的成功在很大程度上取决于他,”盖茨写道。“像马克斯一样,史蒂夫确保我们雇用了合适的人并拥有公司起飞所需的工具。这种比较并不完美:我们一直很欣赏史蒂夫的价值,但在书中,山姆开始憎恨马克斯并轻描淡写他的贡献。但泽文明白,光靠梦想家无法将伟大的想法变成现实——你也需要实干家。

盖茨最后对《明天,明天,再明天》提出了诚挚的建议,并说电子游戏及其相关的行业“是人际关系的绝妙比喻”。正如泽文所写:“让自己和另一个人一起玩是不小的风险,这意味着让自己敞开心扉,被暴露,被伤害,玩游戏需要信任和爱。

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