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《三国志12:威力加强版》体验版超级难度汉中开局拿下剑指长安心得:

资源:和AI同等都为多,实际操作上这个影响不大

前提:难度设定为上级

重点是开局,第一回合闪击张鲁,三结义+云哥+猪哥还有关平

顺带培养内政型人才,灭了张鲁即收马超、庞德梦幻骑兵队,要和曹操拼靠的就是强大的经济和兵力,汉中还有南蛮夫妇(战象真TM逆天,孟获、祝融得一人可安天下!)庞统、法正各路谋士,缺的就是后勤部门的。

拿下汉中是根本,所以第一步骤就是开局直取汉中,剑指长安,三结义走右翼,一般张鲁个2货都会放2队骑兵,飞哥和大耳果断歼灭之,左路云哥和猪哥+小关平,云哥最后上,关平顶前面,猪哥后面一站箭阵伺候即可,破张鲁用此招数屡试不爽的。得汉中,利用2城即能形成犄角之势了,前后呼应。梓潼为钱粮的大后方,兵舍+市场+求人(收张鲁麾下人要快)

晒我培养的后勤部科长:

开局取汉中后要过几个回合曹操才会反应过来,曹操来打不用怕,AI个弱智打汉中没3倍以上兵力根本不可能拿下,我方有2城出阵部队就能达到10队,群狼战术+3箭客站城墙下箭雨+右路栈道2队战象,汉中是牢不可破的,还能收伤兵。

求三国志11威力加强版251英雄集结超级模式司马懿攻略

三国志14目前已经推出威力加强版,PK版对内政玩法城市开发与势力指令做了改动,下面给大家带来三国志14威力加强版内政攻略

三国志14威力加强版内政攻略

本作的一些内政指令需要消耗命令书,比如势力指令的任免里的施政。

命令书个数由占领地区(城池+府+港口+关隘)的数量/10+施政效果决定,最少10个,最多73个。另外设置军团之后,下个回合开始命令书的总数也会根据给军团的地区而减少。

城市的开发,人才的探索、登陆;计略、外交以及裁夺的交易等都需要消耗命令书。

城市开发

我这里先讲一下城市的开发,选择任意一个城市之后在内政里可以看到地区内政和都市内政。

地区内政是针对属于目前城市拥有的地区的,每一块地区的内政都需要一名武将并且需要消耗1点命令书。其中统帅影响每回合治安上升量,魅力影响地区占领速度,武力影响兵营开发速度,智力影响商业开发速度,政治影响农业开发速度。

如果地区没有委任武将开发,每个季节地区的开发值以及治安会慢慢的下降。某个区域治安太低的话就有概率会出现盗匪,盗匪经过土地支配权会失效,所以尽量每个区域都派人员开发。开发的过程每回合都能占领该地区一部分区域(格子)。

商业,农业,兵营的开发是有等级的,开发值达到最大就会提升等级,使收入大幅增加,最高升到5级。因为这三项的开发等级影响到固定回合获得的钱,粮,兵的数量,所以比较重要。需要注意的是即使这三项都满级了也要安排一个武将继续在该区域执行任意类型的开发,因为每个季节地区的开发值以及治安会慢慢的下降,不管的话会降到4级。

都市内政里募兵受到武力的影响,训练受到统帅,武力以及特性操练的影响。都市内政里的内政方针是针对设置完地区内政的所有地区的,并且每次只消耗1点命令书。所以可以利用内政方针灵活变化开发类型。

最后提一下,如果武将出征或者执行势力指令里的任务,虽然不会影响钱粮的收入,但是城市开发效果会降低。不过城市开发只需要设置一次就能一直自动执行。

势力指令

另一部分内政的内容是势力指令,在大地图上可以看到左边的指令栏。

其中一部分势力指令是不消耗命令书的,如任免里的官职,以及军团相关的那些指令。

任免里的施政极为重要,这里的总成本按照君主的个人主义等级计算。君主的个人主义等级越高,总成本越高,最多80。和君主个人主义相同的武将的政策卡减少3点总成本的消耗。施政里分五项内容:战斗、支援、谋略、内政、人事。每选择一个武将的政策卡,或者更换任命的军师都需要消耗1点命令书。政策卡建议优先点战斗和支援。

君主个人主义可以通过战斗以及裁夺里的事件提升,还可以通过拥有学者特性的个人主义相同的部下每回合增加。

计略里的离间也可以降低俘虏武将的忠诚度,但是厌恶武将是不会投降的,比如曹操抓到马超,不管怎么招降都是没用的。后期可以通过外交劝降来节省通关时间。裁夺里的提案记得每回合看一下,有的时候很有用。其他的势力指令基本没有太需要注意的,都可以在光标停到该指令的时候看到下面的文字介绍。

1、,引兵法。这里面有四种:第一,引兵防止AI搞建筑,最典型的例子是207刘备三个方向一运输兵骚扰宛、许昌、汝南。第二,引兵流言登用武将,典型例子251司马懿PK刘岱。

2、方案一:如果你是311PK版的,开局建外交府,最快速度跟马腾、韩遂结义,优先跟韩遂结义(尽管违背远交近攻的原则,但是是从行军粮草考虑的),这样就可以集中精力应付洛阳的司马懿了。

3、司马懿历史上是在洛阳的,还有招揽司马懿的话,你也看玩的什么剧情的。

4、先灭南方的孙策和刘章,可以庐江和襄阳一起出兵,庐打建业,襄阳打江陵、武陵晋阳长沙等,之后就是柴桑。

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