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2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
游戏介绍
麻将起源于中国,传说是由秦末汉初著名军事家韩信发明。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。麻将作为中国的国粹,风行于大江南北,进入千家万户,而且流传海外,可以说有中国人的地方就有麻将,且打法不一。
规则介绍
相关术语:
1、牌数:共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白, 没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。
2、摸牌:游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。
3、庄家:游戏中采用连庄方式,仅第一局为系统随机定庄,之后将由本局胡牌的玩家下局坐庄,如庄家胡牌,则继续连庄。如出现和牌,则庄家的下家上庄。
基本规则:
和牌:即流局、荒牌
一炮多响:允许一炮多响
抢杠: 玩家抢杠时将不能抢自己所打的牌,如:自己打出一张三条,有人杠,此时将无法对其进行抢杠操作。
计分规则:
1 、 自摸:三家同时支付给自摸者2分。
2 、 放炮:放炮者给赢家3分。
3、 明杠:放杠者给明杠家1分;碰后再摸到牌杠:另三家每人给1分明杠家。
4 、 暗杠:每家给暗杠家1分。
5 、 所有杠可以累积做加法计算。
逃跑扣分:20*单元积分
积分等级
对手分顺减2-36什么意思
JJ比赛拖拉机规则如下:得分规则 牌面为5、10、K的牌均为分牌。一圈牌中,牌最大的一家除获得下一圈牌的领出权外,还赢得本圈出现的所有分牌,即赢得相应的分。JJ拖拉机中只计防方得分。防方得分与本副牌结果关系为: 防方得分结果防方计分0庄方升3级-605~35庄方升2级-40 - 小分40~75庄方升1级-20 - 小分80~115防方上台不升级20 + 小分120~155防方升1级40 + 小分160~195防方升2级60 + 小分200~235防方升3级80 + 小分240~275防方升4级100 + 小分注:小分为0-7,每5分一档。 积分=基数×防方计分 一、发牌 为保持比赛的公平性,在大多数JJ拖拉机比赛中,每副牌开始前,系统会自动为玩家选择队友并自动分座。每副牌中一个玩家得到25张牌,洗牌发牌完全随机,都由系统自动完成。 二、庄家、将牌 庄家:由抢庄或定庄的方式决定庄家(参见JJ拖拉机特殊规则),庄家为一名玩家,可以拿到八张底牌,再将任意八张牌扣成新的底牌。将牌:将牌由玩家抢亮决定。即发牌过程中,抢先将某花色级牌亮在桌面上,定该花色为将牌。其他牌手可用两张相同花色的级牌或相同王牌反主,反主成功则变更相应的花色为将牌。 至抓牌结束仍没人亮主的情况下,一般系统随机指定庄家,本副牌打无将。 三、原始底牌与扣底牌 原始底牌是指在每副牌抓牌后留给庄家使用的并不得暴露给他人的8张牌。扣底牌是指庄家在获取原始底牌后,可任意扣回8张牌作为底牌。庄家扣置底牌的过程简称扣底。 四、首引、领出、牌型。 一副牌中,第一圈牌由庄家先出,谓首引。以后每圈牌由上圈牌牌最大的一家先出,谓领出。首引与领出时,可选择以下牌型。 1、 单张(简称单):一张牌。 2、 对子(简称对):两张花色和级数都相同的牌,包括两张大王和两张小王。 3、 连对(俗称“拖拉机”):级数相邻且花色相同的两个或两个以上的对子。表现形式有二连对、三连对等; 在将牌中,对子的大小按以下顺序排列:大王、小王、主级牌、副级牌、A……; 某一级数作为将牌时,其上下相邻的对子亦为连对。例如当级牌为5时,同花色的对6和对4为连对。 4、甩牌:领出者将手里某一门花色中两张以上的牌张一起甩出,又不符合以上所有牌型的,谓甩牌。甩出来的牌张中,允许包括连对、对子、单张或单张混杂,且无顺序可言; 甩牌是有条件的,即在所甩花色中,其他三家手里不能有大于所甩牌的牌张组合,否则按甩错牌处理。JJ拖拉机中,甩牌出错时将以每张牌扣5分进行惩罚,同时自动出甩牌中最小的牌型。 五、跟牌、垫牌。 一家领出后,其他三家遵照同圈牌各家出牌张数相同的出牌原则,按逆时针顺序依次出牌。 即领出者领出一门花色的牌,其他三家有这门花色的牌时必须跟出,谓跟牌;只有在没有这门花色的牌时才允许任意垫出其他花色的牌,谓垫牌。 当领出为连对或对子时,其他三家有连对或对子必须打出。当领出为甩牌时,其他三家根据甩牌中所包含的牌型组合分别跟牌或垫牌。 六、 将吃 当领出为某一副牌花色,一家已无这门花色的牌时,可出同张数同牌型的将牌进行将吃,将吃为大。 七、超将吃 当领出某一副牌花色一家已将吃后,另一家也无这门花色的牌时可出同张数同牌型且更大的将牌进行超将吃,超将吃为大。 八、一圈牌比大小 一圈牌中,牌最大的一家获得下一圈牌的领出权。牌的大小依以下原则比较: 1.将牌大于副牌。 2.在同一花色中,牌的大小按A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2排列。相同的牌以先出者为大。 3.大小只能在相同的组合之间比较。当领出对子或刻子或连对或连刻时,非跟出对子或刻子或连对或连刻的牌小于领出牌。 4.垫牌一家的牌小于领出牌。 九、保底与抠底 每副牌的最后一圈牌中,若庄家方一家牌最大,谓庄家方保底。若防家方一家牌最大,谓防守方抠底,所扣底牌中的所有分数要成倍地归防守方所得。 倍数公式为:(n+1) * 2 ,其中n是最大连对的个数。 十、每副牌的计分 JJ拖拉机中每副牌后,玩家将根据本方胜负级数得到积分,同时未导致升级的余分也将小幅度影响得分情况。例如防方如在某副牌得到120分,则积分为:40*基数,在某副牌得分为115,则其积分为 (20+35/5)*基数=27*基数。
记分方式。对手分顺减2-36是一种在棋牌游戏中常用的记分方式。它的具体含义和计算方法是:对手分:指游戏中其他玩家的得分总和。顺减2-36:指在计算胜负时,先将自己的得分减去2分,再用减去的得分值从36分开始依次顺序减少。
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