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王者荣耀最新改动,庄周百里守约变动,这次居然没

王者荣耀5月25日英雄调整百里守约技能连招优化赛季更新后,守约的三技能出现了位移方向和子弹方向有较大偏差的问题,对此我们将进行修复,同时我们会调整为通过技能与闪现衔接来实现类似效果的技巧,希望其更加稳定且合理。

这是百里守约此次的改动,明面上1技能的大砍和3技能的削弱,让守约前期生存能力大大下降。被动的增强让百里守约平A伤害和上线速度都变的很快。但是小编昨天尝试出暴击装备-闪电匕首的时候发现,面板并没有额外增加攻击力。

调整之前,百里守约无法暴击,所以相当吃攻速的守约只有末世、打野刀和攻速鞋这三件攻速装可以出,其他攻速装或多或少都带有暴击,这项属性完全没有任何作用。

由于攻速加的很多,所以更侧重于他的普通攻击伤害加成。技能加成专精装备最大的改动就是会改变英雄的技能,这是主要是改变了百里守约的二技能的攻击方式。购买之后,便可获得速射模式。

王者荣耀体验服百里守约技能改动了什么

1、横行霸道朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人造成300(+61%物理加成)点物理伤害并击飞1秒,敌人落地后会额外受到1秒的50%减速效果,对路径上的友方英雄施加450(+50%物理加成)点护盾和30%移动速度加成效果,持续3秒。

2、王者荣耀体验服8月25号停机更新,本次更新是一次比较大的改动,主要是针对英雄平衡性调整、英雄移动速度和装备英雄速度,小编将和大家说说本次调整的十大英雄。

3、而且最关键的一点是,如果有百里守约无法连续命中同一个目标,那伤害比起之前是大幅度下降的。钟馗(加强)。钟馗的二技能钩子,一直都是这英雄的核心。

4、蝴蝶效应蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成法术伤害,并略微降低他们的移动速度,持续5秒,减速效果可以叠加3层。

5、技能1——静谧之眼百里守约在脚下布置一个视野装置,获取周围一定范围的全部视野;视野装置最多存在3个,将持续一定时长,被敌方英雄占领后失效。

6、暂时不会改。王者荣耀百里守约技能介绍被动技能——瞄准百里守约的普通攻击拥有更高的伤害,造成物理伤害,但攻击间隔更长且无法暴击;非战斗状态下,百里守约能够隐匿在地形边缘,获得伪装和移速加成效果。

王者荣耀对8名英雄进行了调整,具体有哪些变化?

1、首先是被动对非英雄单位的伤害上限从1500提升到了2000,阿珂的刷野、清线速度会更快,有更多的时间可以去抓人。阿珂二技能的手感也被进行了优化,并且会优先攻击绝对血量最低的目标。

2、首先这8位英雄都有战士狂铁,法师米莱狄,坦克苏烈,法师嬴政,法刺芈月,刺客澜和云中君,还有射手艾琳。

3、Lucky。:一技能和蓄力攻击的有效距离都有轻微削弱,对入场和蓄力猛击距离把控需求提高了,士兵抗塔能力削弱,越塔慎重考虑,如果对方是具备较强范围伤害的英雄很可能瞬间打掉所有士兵百分之20以上的血量,那么士兵将不再能有效抗塔。

百里守约原名

1、荀“在《王者荣耀》游戏中,根据背景故事,我们可以知道百里守约在改名前叫荀子。

2、他参考了裴行俭,所以就有人说裴行俭又叫百里守约,其实是叫裴守约。裴行俭是唐朝名臣,生于619年,父亲是隋朝礼部尚书裴仁基,裴行俭少年时拜苏定方为师,学习兵法,后来受到皇帝赏识担任重要官职。

3、荀_之所以叫百里守约,是因为百里守约刚开始的名字叫荀,是以荀_为原型的一个英雄,而百里守约的定位却是射手和刺客,这与荀_这样的谋士看起来十分违和。为了避免玩家觉得这样的设定不尊重历史人物,所以将荀改名为百里守约。

4、王者荣耀官方没有明确的说明,历史上的百里守约是叫裴行俭。裴行俭是唐朝名将、政治家、书法家,隋朝礼部尚书裴仁基次子。裴行俭出身于河东裴氏,是官宦世家。

5、裴行俭,字守约,汉族,绛州闻喜(今山西闻喜东北)人。唐朝名将、政治家、书法家,隋朝礼部尚书裴仁基次子。

6、百里守约原名是一个谜,至今未知。百里守约并不是他的原名,说起他改名的故事真是让人感动。

“外挂流”守约火了,二技能命中率百分百,究竟存在什么小技巧呢?

王者荣耀体验服8月25号进行了一波更新!对于现在主流的上单战士的位移能力全部削弱,几乎无一幸免,虽然补偿了几个英雄的爆发伤害,但是喜闻乐见的是花木兰和宫本却只削弱没加强!一起俩看看本次改动的详解吧!

改动新闻:王者荣耀花木兰宫本等上单英雄全削弱 8月25日体验服更新

装备改动:射手装备全面加强!王者荣耀体验服8.25装备调整详解

1.花木兰

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花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间

我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来

轻剑1技能:4段位移总距离:1400 ? 1200

轻剑2技能:射程:600 ? 550

轻剑2技能:宽度:400 ? 350

点评:花木兰貌似也加入了宫本阵营,开启了360度无死角削弱的道路!这一波把减速飞镖的射程和宽度削弱,同时位移的距离也变弱!谁让你那么强呢?

2.宫本武藏

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战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性

同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争

两刀流状态:移除移动速度加成效果

点评:还能说什么呢?还没有加蓝条,还能打!

3.老夫子

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老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的

老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的,作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力

我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来

2技能:CD:13? 10

3技能:攻击距离:550 ? 500

3技能:CD:40/35/30秒 ? 45/40/35秒

点评:老夫子也是增加了大招CD,同时距离变短,二技能减CD一定意义上增加了他的gank能力!

4.雅典娜

基础速度:410 ? 400

2技能:位移距离:350 ? 300

2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 ? 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒

3技能:护盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad) ? 1100(+550/Lv)(+1.5Ad)

3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) ? 450(+200/Lv)(+1.5Ad)

点评:雅典娜真的是人在家中坐,锅从天上来,在这次的改动中也削弱了位移距离,虽然减小了CD,但是但是你没减蓝耗啊!有那么多蓝打技能吗?

5.杨戬

杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。

这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。

1技能:攻击距离:1000 ? 900

2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) ? 250(+50/Lv)(+1.0Ad)

点评:杨戬这波改动影响不是很大,可能以前的极限距离飞狗不能表演了!

6.达摩

我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。

而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。

我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)

相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。

被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度

1技能:攻击距离:750 ? 600

3技能:击飞宽度:600 ? 500

3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) ? 150(+75/Lv)(+0.6Ad)

3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方最大生命16% ? 敌方最大生命20%

点评:达摩这次的改动是全方位降低达摩的打团控制能力,同时加强伤害!达摩一直是靠团战大招晕住多个人发挥作用的,这下削弱了团战控制能力,增强了单挑能力。可是要单挑我干嘛玩达摩,团队少了一个群控多了个单挑王有啥用。

7.曹操

在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。

但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。

我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。

1技能:每段位移距离:350 ? 300

3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) ? 300(+75/Lv)(+1.0Ad)

3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 ? 100/150/200点

点评:类似的曹操也是削弱了位移能力!本来350已经很容易撞墙了,现在怕不是要贴边才能穿墙!加强了曹操的伤害,真真正正的变成了曹三刀,但是现在腿变短了,切人好像不容易了!

8.百里守约

百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了

我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益

1技能:被占领销毁的时长:6秒 ? 3秒

1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 ? 50/48/46/44/42/40秒

点评:略过!这开视野能力,本来就该被削弱!

9.庄周

我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化

即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了

我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择

将大招安排到最有价值以及合适的时候使用

3技能:CD:50/45/40秒 ? 60/55/50秒

点评:增强了大招CD,对于庄周来说大招需要更好的开启时机了!

10.太乙真人

在上一次体验服调整中,我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能力。

但蓄满爆炸再立即接一个不蓄力的一技能,总的伤害量级仍然超出了可接受的边界范围,导致太乙真人的整体强度有一些超标。

此次略微下调1技能的基础伤害,希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。

1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap) ? 200(+70/Lv)(+0.6Ap)

1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+1.8Ap) ?600(+210/Lv)(+1.8Ap)

王者荣耀对8名英雄进行了调整,具体有哪些变化?

百里守约,作为峡谷中少数几个打击范围可以覆盖一片野区的英雄。其强大的远程打击能力在大神的手中就是能千里之外取敌将首级的利技,被大家亲切的成为?外挂?流守约。那么,这些小技巧可以让你离自带外挂更进一步,你都知道吗?

1、贴墙瞄准

守约的被动是当他贴墙时会隐身,进入不可选中的状态,指向性的技能都对守约无可奈何。但是这并不是守约的隐身厉害的地方,当守约隐身时,二技能瞄准的红线对面也是看不到的。因此,我们可以充分利用这一特性,配合另外一个静止状态下加穿透的被动,在远程消耗敌人。这个时候敌人对你的子弹毫无防备,因而命中的几率也会大大增加,而且在穿透加成下伤害奇高,一枪能打掉脆皮半管血。

2、配合队友的控制

举个例子,比如说你和钟馗打配合,那么此时你的二技能就不应该瞄准你的目标,而且瞄准钟馗。钟馗勾过来人之后一发二技能立刻拍马赶到,一人半管血直接秒掉一个。总而言之,就是队友控哪你打哪,一方面提高命中率,另一个是补上伤害,打出千里之外取敌将首级的效果。

3、开镜之前先平A

这个技巧只适用于敌人近身的情况。当敌人切入你附近的时候,先平a一下,a出后直接按2技能,千万!不要!拖动摇杆!之后再接大招拉开距离。这就是一般守约面对刺客近身时的连招。至于连招中所有动作的意义,我们接下来一一道来。

首先,平a的一下是为了修正方向,王者荣耀中远战英雄的平a动作做出时英雄都会面向平a目标,那么也就是说此时你的守约已经对准了那个来者不善的家伙。然后打出二技能,二技能瞄准的时候虽然技能指示器的范围会随着瞄准时间变长而缩小,但是只有人物发出的那个红线才是子弹飞行的方向,此时不动技能指示器方向的话红线是对准平a的方向的,也就相当于二技能的自瞄了。同时二技能的减速也会提高以后大招的命中率,双重减速基本等于罚站对面刺客,此时你也就有了反制他的空间。

但是这套连招使用时有两点注意,第一,这个只适用于反制一些短腿刺客,如果对于韩信等一些位移较多的刺客,建议你还是直接交出大招和闪现,这时候的反制招数仅能够对准一个方向,韩信一个位移就躲开了,而且释放技能你也是原地罚站,等着韩信来切你。第二,这招不仅可以用于反制刺客,用来草丛蹲人也是不错的选择,有人说百里守约的正确打开方式是像刺客一样,学会这套连招,你也可以变身刺客。

4、团战不开镜

有很多百里守约团战时候迷信自己的二技能,这是大忌。因为百里守约最多只有三发二技能,即便打满伤害也就够秒掉一个脆皮,而且你的瞄准还需要时间,团战早就打完了。身为ADC,你的队友在团战中无比需要你的持续输出,而二技能的持续输出能力明显不够看。因此,当团战打响,关上你的瞄准镜上去平a输出,才能打出该有的效果。不过如果是用于收割残局,还是可以用二技能的。

想要成为一个自瞄百里,一定是要经过很多的练习的。上面这些自瞄百里的必修课,你学会了吗?

诸葛亮(加强)。诸葛亮虽是脆皮法刺,但到了中后期非常尴尬,哪怕位移时间短,也很容易一进场就蒸发,完全没有反应空间。所以呢,这一回官方又适当降低了诸葛亮在中后期位移的时间,从原本固定1.5秒到等级越高,冷却时间越短(1秒)。这对于诸葛亮来说算不小的加强。

武则天(加强)。武则天这英雄虽然长期都在路人局排位胜率榜前十,不过依旧有不少玩家“哭弱”,职业赛场上如今也很少看到这一名英雄的身影。而这一回武则天的被动效果从脱离战斗的触发时间从6秒改成了3秒。这无疑会使得武则天的线上支援速度变快(别的英雄都是默认6秒才算脱战),毕竟武则天的被动是脱战之后会获得50%的移动速度,而且还会恢复蓝量。

百里守约(削弱)。从2020KPL春季赛开始,百里守约就崭露头角,世冠更是他的巅峰。坦白来讲,这英雄在装备成型之后的伤害确实太高了,脆皮两枪倒,坦克也不敢去吃第三枪,这很明显是不太合理的。所以呢,这一回百里守约的二技能伤害削了不少,虽然新增了被动弥补,但是更吃准度了,而且就算有准度,伤害肯定也不如以前。而且最关键的一点是,如果有百里守约无法连续命中同一个目标,那伤害比起之前是大幅度下降的。

钟馗(加强)。钟馗的二技能钩子,一直都是这英雄的核心。而这一回改动,钟馗二技能钩子的第二段控制有所优化,而且在二技能在命中目标之后还会增加1.5S秒的现形效果。钟馗近两次改动很明显可以看得出来,官方这是希望将钟馗定位在辅助上,而非法师。

阿珂(史诗级加强)。阿珂这英雄无论是在路人局低中高端局,还是KPL赛场,已经很少能够看到了。毫无疑问,如今阿珂的强度是不够的,所以这一回官方对于阿珂进行了一番“史诗级”加强。首先是被动对非英雄单位的伤害上限从1500提升到了2000,阿珂的刷野、清线速度会更快,有更多的时间可以去抓人。阿珂二技能的手感也被进行了优化,并且会优先攻击绝对血量最低的目标。这一改动会大大降低阿珂的操作难度,而且优化手感是王者荣耀中最大的加强(懂的都懂)!另外阿珂的三技能的位移距离也有所加强。这一番改动下来,阿珂的强度肯定会上升不少,称其为“史诗级”加强一点不为过!

阿古朵(削弱)。阿古朵这英雄明显强度是过高的,而且路人局玩家很多人都对这英雄的机制不太熟悉,所以基本都是锁死ban位,放不出来的。而这一回改动,阿古朵的大招冷却时间在前期直接提升了10秒,这肯定算不小的削弱。

虞姬(回调)。虞姬在上一次调整中,二技能开启时的免控效果被移除,如今又把效果改回来,即跟正式服保持一致。毕竟虞姬如今在正式服的强度并不算太高。

宫本武藏(半重做,史诗级加强)。宫本武藏一直被戏称为“超级兵”,为什么呢?因为宫本武藏有大招时,真的是天下无敌,但是没有大招时也是“天下无敌”,非常弱势。而这一回宫本武藏算是“史诗级”加强吧?直接被半重做了,一技能的霸体以及大招的无法选中都被取消了,但是却新增了刀势。宫本武藏这一改动之后,强度肯定会大幅度上升,至少会比如今正式服好得多。虽然宫本武藏大招的威胁力小了,但是无大招时的作战能力却提升了一个档次。

小伙伴们,你们对于这一次《王者荣耀》体验服的英雄平衡性调整有什么高见呢?欢迎下方留言评论哦!咱们评论区不见不散哈!

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