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1、搭档和方位
四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。
2、牌和发牌
就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。
发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。
3、叫牌
发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。
如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。
叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
4、局况:
为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。
有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。
桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。
通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。
5、定约
所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。
定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。
无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。
定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。
6、加倍和再加倍
加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。
如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。
加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。
加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。
7、打牌
一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。
首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。
明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。
每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。
第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。
13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。
《德扑》的规则是什么?
桥牌中花色DSCH是梅花(C)、方片(D)、红心(H)、黑桃(S)的意思。
一、基本介绍
桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。桥牌所使用普通扑克牌去掉大小王之后的52张扑克牌。
四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Club)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。
(1)其中梅花和方片为低级花色(Minor suit),每副20分;
(2)红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每副30分;
(3)每一种花色有十三张牌,顺序如下:
A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
二、游戏规则
1、定约
52张牌平均分配,每人13张,打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。离定约差几墩就称为宕几墩。
当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。
2、成局奖分
桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分。
(1)满贯:
叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),除奖励成局奖分外,无局额外奖励500分,有局额外奖励750分。
(2)叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),除奖励成局奖分外,无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分。当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。
3、叫牌
(1)发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。
(2)当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高。
(3)在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。
无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。
4、加倍
(1)加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,分为技术性和惩罚性。它的原意(即惩罚性)为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。
加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。
5、打牌
一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人,由他来打出第一张牌。首攻人的下家在首攻之后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。
明手的对家是庄家(又称定约人、定约者、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。
三、记分系统
1、复式记分系统
(1)一副牌如果被若干桌不同的选手打过以后,由服务器去掉若干个最高分和最低分后计算出平均值。每副牌的结果分别以队式赛方式与平均值进行比较,差值转换为IMP,既参赛选手在此副牌的得分。
(2)当一个结果产生时,若总结果数大于等于6个,则当时为4位牌手记分;小于6时,暂记0分,等结果数达到6个时一次为这24位牌手统一记分。一副牌的总结果数等于40时,这副牌不再使用。
(3)复式记分系统实际是一种复式双人赛,既比赛的组织形式是双人赛,但要求选手使用队式赛策略来处理打牌。也可以描述成一对选手参加的多桌队式赛。
2、全场记分系统
(1)全场记分系统不再使用积分,输,赢,和,胜率这5个参数来为牌手记分,而代之以牌技指数,本周积分,本周副数,总副数和上周平均分5个参数。其中,牌技指数是这个系统的核心记分方式,它是对复式记分中的ⅪMP得分平衡了对手分,同伴分后得到的一个百分比分数,能够更科学得反映参赛牌手的水平。
(2)复式记分系统的积分不是动态变动的,实际上只是一个近似公平的分数。全场记分系统的每周积分是动态变动的。
(3)加入记分周期概念,牌库每周更新,Rate每周重新评定一次。这样可以更好地体现每位牌手的水平。全场记分系统对IMP和MP记分都支持。推出测试的是ⅪMP系统。
扩展资料:
中国最著名的桥牌赛事项目为:
2007年,叶氏杯桥牌大奖赛由中国台湾叶氏集团(叶澄先生)资助,在深圳举行,是目前中国举办的奖金高、参赛队伍档次高的长设性桥牌比赛。本次比赛是近年来中国桥牌协会举办的高级别的一项国际赛事。
参赛队共28支,其中包括了曾获十多次世界冠军的意大利队和美国队,世界桥牌传统强队法国队、波兰队、荷兰队、瑞典队、加拿大队、英格兰队以及多次亚太锦标赛冠军得主印尼队等。
中国大陆地区共有五支队伍参赛,除了东道主深圳队外,另外四支队伍分别是由国家女队组成的浙江华门队和环球时报队以及集中了大部分国家男队牌手的上海文广队和北京首创俱乐部队。
百度百科-桥牌
扑克牌游戏~!
德州扑克牌全称德克萨斯扑克(英文名:Texas Hold'em poker),来源于美国德克萨斯州,是流行了上百年的玩家对玩家的公共牌扑克游戏。
1.前期准备:确定庄家位置(系统随机),然后强制确定庄家左边第一位下第一注(称小盲注),第二位下第二注(称大盲注)。
2.第一轮注:下完盲注后,大盲注玩家开始按实施中发现发牌,在发完底牌后,第一次加注时由大盲注左边第一位玩家可以选择跟注(跟上家下一样的注),加注(增加下注额),弃牌(放弃,不再参与到游戏进程中),之后按顺时针方向跟进,其他玩家依次表态,直到最后一个大盲注玩家。如果有加注行为,玩家或需多次表态,直至无人弃牌,且每人向奖池中投注相同的金额。
3.第二轮注:由小盲注玩家开始发第一张公共牌,重复上一轮的行动,直至无人弃牌,且每人向奖池中投注相同的金额。
4.第三轮注:由小盲注玩家开始发第二张公共牌,重复上一轮的行动,直至无人弃牌,且每人向奖池中投注相同的金额。
5.第四轮注:由小盲注玩家开始发第三张公共牌,重复上一轮的行动,直至无人弃牌,且每人向奖池中投注相同的金额。
6.第五轮注:由小盲注玩家开始发第四张公共牌,重复上一轮的行动,直至无人弃牌,且每人向奖池中投注相同的金额,然后剩余玩家亮牌比较大小,牌组牌面最大的赢取奖池中全部奖金,如果出现和牌(大小以及点数大小都相同)的情况则平分奖池。
桥牌规则是什么?
加勒比扑克
是一种
五张牌
的
扑克游戏
牌面
较高的一方获胜。玩家首先在赌金框中下注(原赌注)。玩家、庄家各发五张牌,玩家五张牌面朝下,庄家四张牌面朝下,一张牌面朝上。然后玩家可以评估自己手中的牌,并据此作出以下选择。
1.
收牌(FOLD)
-
玩家将输掉所下的原赌注。
2.
玩牌(CALL)
-
玩家必须在加注区中另外再下“原赌注”两倍的赌金。
然后游戏仍然继续,庄家将翻开手中的牌与玩家的牌进行比较。但是庄家手中必须有一张
A
和
K
或者更好的牌,才有资格
继续玩
。如果庄家没有资格继续玩,玩家便可赢得与原赌注相等的赌金。如果庄家有一张
A
和
K
或更好的牌,并且手里的牌面高于玩家的牌面,玩家就会输掉原赌注和加注区赌金。如果玩家的牌面高于庄家的牌面,则会赢得与原赌注相等的赌金以及按照以下规则计算得出的加注区红利赌金。
牌型
赔率
一对或更少
1
两对
2
三同
号
3
顺子
4
同花
5
葫芦
7
四同号
20
同花顺
50
同花大顺
100
累积赌注:
玩家可以选择参与
彩池
累积奖金。
当前累积奖金的金额一般会显示在屏幕上。
累积赌注的赌金是每手一美元。不管手中牌的输赢结果如何,任何下注累积赌注并拥有大奖牌的玩家均可得到按照以下规则计算得出的红利。
牌型
赔率
同花
50$
葫芦
100$
四同号
500$
同花顺
10%彩池
同花大顺
100%彩池
手中牌的等级:
同花大顺
最高等级的牌。全部五张牌连号并且花色相同。
例如:
A(红心),
K(红心),
Q(红心),
J(红心),
10(红心)
同花顺
五张牌连号并且花色相同。
例如:
10(方块),
9(方块),
8(方块),
7(方块),
6(方块)
炸弹
四
张同
号牌
。例如:
5(梅花),
5(红心),
5(
黑桃
),
5(方块)
葫芦
三张同号牌与另两张同号牌。
例如:
K(梅花),
K(方块),
K(红心),
4(黑桃),
4(梅花)
同花
五张同花色的牌。例如:
K(方块),
J(方块),
9(方块),
6(方块),
3(方块),
2(方块)
顺子
五张连号牌(A
可以当成最大或最小的牌)
例如:
5(梅花),
4(方块),
3(红心),
2(黑桃),
A(梅花)
三条
三张同号牌。例如:
9(梅花),
9(方块),
9(红心),
A(黑桃),
8(梅花)
两对
两对同号牌。例如:
4(梅花),
4(方块),
J(红心),
J(黑桃),
A(梅花)
一对
两张同号牌
例如:
8(梅花),
4(方块),
J(红心),
J(黑桃),
A(梅花)
大牌
如果手中无任何一对同号牌,则以最大那张牌确定手中牌的等级。
例如:A
(黑桃),
Q
(黑桃),
9
(方块),
6
(黑桃),
3
(梅花)
大家要注意,不同
娱乐场
在加勒比扑克上的赔率是不同的,取决于它们用什么软件。我们上面所列出的是标准赔率,是所有陆地娱乐场采用的
桥牌规则是什么?
52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。
如果玩家做3S定约,取到墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了7墩牌,则称为宕4墩。
当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手,待首攻后要摊牌。
扩展资料:
桥牌的比赛方式:
参赛选手分成2队,每队4人与另一队进行比赛,比赛可以自定8副牌、12副牌或16副。比赛结束后对2队的得分进行比较,差值分别转换成IMP,各队所得累计IMP的差值最终折合成VP。
VP队式赛是最具对抗性的桥牌比赛,同时需要参赛选手有很强的合作精神和团队精神。队式赛打法特别强调安全,超墩对VP队式赛的结果影响非常小。比赛结束后,选手就可以从主页上查到比赛的结果。
桥牌的玩法及规则介绍是什么?
桥牌和其他纸牌游戏一样,首先需要一副扑克牌和一张用于打牌的方桌,当然,还需要与你一起参与游戏的另外三个人。当你具备了这些条件后,就可以开始打桥牌了。
桥牌是一个两人搭档与另外两人对抗的游戏。坐在你对面的就是你的搭档,要好好与他配合,争取赢得胜利。
把扑克牌中的大小王去掉后,将剩余的52张牌面朝下逐一分发给在座的四个人,让每人获得13张,就完成了发牌的过程。要注意的是:第一副牌的发牌人是北家,以后按照顺时针方向一张一张分发,直至52张牌分发完毕。
每人得到13张。人将分发好的属于自己的牌拿起来,将相同花色的牌张整理好,放在一起,每个人只能看到自己手中的13张牌。个人将分发好的属于自己的牌拿起来,将相同花色的牌张整理好,放在一起,每个人只能看到自己手中的13张牌。
现在四人开始“叫牌”了,叫牌过程就是抢庄的过程。从发牌人开始,按照顺时针方向轮转,每人逐一申请自己用什么花色做将牌并赢取多少墩,这就是“叫牌”。叫牌的规则规定6墩为基本墩,如果你申请用黑桃做将牌赢取7墩。
就只需要叫“1黑桃”即可。最少申请阶数为“1”,最大申请阶数“7”。比如你的叫牌是“7黑桃”,就是表示你申请用黑桃做将牌赢取13墩全部将棋。如果你不参与竞争,可以选择“不叫”,桥牌中成为“Pass”。但是如果选择参与竞争。
就必须保证你申请的赢墩数量比前面叫牌者所申请的数量多。比如前面一个人叫“1黑桃”申请了7墩,你如果参与竞争,就必须要申请8墩。除非你选择的将牌级别高于前面一个人所叫到的将牌的级别。桥牌规定了各种将牌花色的级别。
从高到低的顺序为黑桃、红心、方块、梅花。桥牌有一个特殊的花色“NT”,称为“无将”,这就是没有将牌,也是所有花色中级别最高的。
所以,如果在你之前有人叫了“1黑桃”,你仍然希望在这副牌中赢得7墩,那么你只能选择“无将”参与竞争,即“NT”。否则,如果选择其他花色做将牌,你都必须至少要叫到2阶才是符合规定的叫牌。
桥牌的玩法及规则介绍
玩法及规则:
一、游戏一开始的时候,要进入定约的阶段,在这个阶段中,玩家们可以选择叫牌,跳过或者加倍三种操作方式,如果自己手中的红桃花色比较多,可以叫红桃牌,如果叫了,其他玩家没有叫,那么这一轮的主牌就是红桃花色的牌。
二、出牌时,由上家先出牌,需要根据上家出的牌型来出相对应的花色牌,如果出的花色牌是这一轮中最大的,这一轮的分就被自己吃了,也就有了下一次出牌的优先权。
三、如果上家出的花色牌没有,可以用别的花色牌来代替,如果在出牌时使用了约定的定约牌,不管出的是什么都算最大,但是如果别人也出的是定约牌,而且比自己大的话依然算自己输。
如果出的是别的花色的牌而不是定约牌的话,那么不管出的是什么牌,都算最小。当所有人手上的牌都打完的时候这一局也就结束了,最后计算谁手上的分数最多,那么这一局谁就是赢家。
桥牌的花色、大小
桥牌所使用普通扑克牌去掉大小王之后的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四种花色。
四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花为C,方片为D,红桃为H,黑桃为S。其中梅花和方片为低级花色,每墩20分;红桃和黑桃为高级花色,每墩30分。
一副牌去掉大小王,还有一52张,每一种花色有13张牌,牌张的大小顺序如下:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
桥牌规则
1、搭档和方位:四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。
2、牌和发牌:就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花为C,方块为D,红心为H,黑桃为S。每一种花色有十三张牌。
3、叫牌:发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家叫牌,依次顺时针轮流进行。
4、局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。
5、有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分。
6、桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。
7、通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。
8、定约:所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。
9、定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色。
10、无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。。
11、定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样。
12、加倍和再加倍:加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。
13、如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。
14、加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。
15、打牌:一个定约在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。
16、首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。
17、明手的对家是庄家,他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。
18、每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。
第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分。
桥牌的规则是什么?
桥牌的规则是:
52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。
定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做3S定约,取到墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。
桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。
也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方块必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。
除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约,即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。
桥牌的基本介绍
桥牌所使用普通扑克牌去掉大小王之后的52张扑克牌,共分梅花、方块、红桃、黑桃四种花色。
四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花为C,方片为D,红桃为H,黑桃为S。其中梅花和方片为低级花色,每墩20分。
红桃和黑桃为高级花色,每墩30分。一副牌去掉大小王,还有一52张,每一种花色有13张牌,牌张的大小顺序如下:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
桥牌的详细规则
定约
52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,反方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做4H定约,取到10墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3墩。
当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。
成局奖分
桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约,即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。
满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯Slam),除奖励成局奖分外,无局额外奖励500分,有局额外奖励750分。
叫到并打成7阶定约称为大满贯,除奖励成局奖分外,无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分。
当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。
叫牌
发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌记为双方零分,开始打下一局牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将、黑桃、红桃、方片、梅花,所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色,而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应3C;西支持同伴,叫3H即可。局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。
桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局,NS代表南北有局,B代表双方有局,“-”代表双方无局。定约:所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。
定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色。
无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定。
加倍
加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,分为技术性和惩罚性。它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。如果定约方认为防守方加倍不合理并认为自己能够完成定约,定约方可以再加倍以增加惩罚。
加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍计算。加倍的符号用“x”表示,再加倍的符号用“xx”表示。
综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。
技术性加倍是防守最为复杂的一种方法,技术性加倍又分为很多种,常见的有12种:技术性加倍,应叫性加倍,支持性加倍,负加倍,金鱼草加倍等。
打牌
一个定约在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人,由他来打出第一张牌。首攻人的下家在首攻之后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家,他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完。
扩展资料
桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本
桥牌是一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。
参考资料:
百度百科-桥牌关于“桥牌的规则是什么?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!