网上有关“蒙古帝国的扩张中攻城屠城与孙子兵法“不战而屈人之兵”矛盾吗?”话题很是火热,小编也是针对蒙古帝国的扩张中攻城屠城与孙子兵法“不战而屈人之兵”矛盾吗?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
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孙子兵法有云:上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。
按孙子的说法,攻城战应该是下策,会对国家财政造成很大负担。但是从成吉思汗开始的蒙古帝国的扩张似乎时不时就采取攻城的方法,结果版图却不断扩张,国力也越来越强。请问这与孙子兵法所述的内容矛盾吗?应该如何解读呢?
其实一点都不矛盾。攻城呢,攻是不攻,不攻是攻。
与题目所言相反的是,蒙古帝国的扩张才是《孙子兵法》不战而屈人之兵最好的注解。
别认为我是在玩绕口令。上兵伐谋,不战而屈人之兵。可这需要非常巨大的实力差距,形成碾压态势,而且摧毁了对方的抵抗意志之后,对方才会投降的,才会“屈”兵折腰,束手而降。
所以真的要想对方束甲而降,通常的做法是给予对方狠狠地打击,杀鸡儆猴,让对方胆寒,再使用威慑和安抚手段,"不战而屈人之兵“最终才会成真。
这一点在蒙古攻花剌子模就体现得特别明显。
在攻略中亚名城布哈拉时,当地守军抵抗非常猛烈,蒙军在攻陷布哈拉之后屠城并且大肆宣扬,随后在攻击花剌子模首都撒马尔罕时,攻城与招降并用,撒马尔罕守军为了不被屠灭,大量投降蒙军,尤其是其属部如康里部等,认为自己与蒙古同源,早有投降蒙军之念,在撒马尔罕攻城最猛烈之际,坐视撒马尔罕陷落。
而蒙军的剿抚两招用得极为熟练。屠城极狠,但安抚也非常到位。只要主动投降的,一律不予追究,并且使用原来的官员迅速平息城中局势,安抚百姓。当然,蒙军也会大量征集当地官员和部落首领的子侄加入怯薛军(即大汗的亲军),一方面加强大汗的军队实力,另外一方面作为人质。
攻一座城,是为了百城不战而降,这个帐,蒙古帝国算得很清楚。
剿抚两招并用,这才是蒙军战无不胜的基础。但剿抚并用,说来简单,其实也没那么简单。通常不起作用的原因是或过于残暴,或不守信用。比如项羽,屠城本为威慑,如果别人投降,那就需要安抚,可项羽照样不管不顾,只要对方惹他不高兴,照屠不误。烧咸阳也是如此,烧齐地城池也是如此。
这样的情况下,对方如何能服?降是死,不降也是死,那还不如和你拼了。
但蒙古人真的说话算数,或者说基本算数。我印象中说话不算的只有攻西夏屠灭中兴府这一件了。原因是成吉思汗攻西夏时,死在宁夏,而且据说是因为攻城时受伤,所以临死前留下遗嘱,破城之后屠城。所以后来西夏虽然投降,但蒙军照样屠了中兴府(银川)。
屠中兴府的说法有争议。
除此之外,蒙军基本没有食言过。蒙军能打下这么大片领土,缔造古今无匹的大帝国,与此种策略不无关系。
拼死抵抗,最后就是屠城;主动投降,待遇不变,蒙军还会带来更大的市场和资源。两厢对比之下,你说各地各城会作何选择呢?
当然是”不战而屈人之兵“了。
所以读史书,不能机械地读;读典籍,也必须深入领会其实质。如此则无惑也。
《文明与征服》攻守城战玩法介绍
很多玩家刚开始接触 天堂2:血盟 这款游戏的时候都不知道游戏里面攻城战怎么玩,本期我就和大家分享一下天堂2:血盟攻城战玩法的技巧攻略,希望对大家有所帮助!
席琳席卷大地,城堡的归属谁主沉浮?勇士们为了血盟的荣耀而战,在沙场之上奋力征战,争夺属于自己的城堡吧!
作为天堂2手游核心特色玩法之一,城战目前共开放了亚丁、狄恩、古鲁丁三大城堡。获得这些城堡其中之一的血盟,不仅盟主会获得城主的称号,而且麾下所属的所有盟员都将获得宝贵的财富以及无上的荣耀。
流程:
①竞标:
每周三、周六20:05都会开启攻城战玩法,上一期城战结束后至本轮城战开启当天19:30,血盟盟主都可以在?城堡?界面通过消耗血盟荣誉竞标城战资格(ps:血盟荣誉通过血盟成员每日捐献获得),每个血盟同一时段只能竞争1座城堡的挑战权,在竞拍期内盟主可自由撤销和重新竞标。
②开始:
参战血盟成员以及佣兵(非攻防血盟中的玩家)可以通过主界面提示或?城堡?进入战场地图。( 每座城堡的攻城和守城佣军上限各为100人。)
攻城战一共需要进行两轮攻防,第一轮的进攻方在第二轮会变成防守方,反之亦然。
战斗开始后,攻守双方首先需要建立战场BUFF优势。同时进攻方需要夺下攻城载具的生产地点,对守方城池的城门发动猛烈的攻击。
BUFF分为两种,提高拥有方全体30%的攻击和生命值的勇士之魂,和提高拥有方全体25%的移动速度的风之疾走。争夺这两个BUFF的归属将成为攻守双方的揭幕之战。
③攻城载具:
攻城载具是攻城方攻破城池大门的利器,这些大家伙一共分为两种:攻城高仑与野猪加农炮。
攻城高仑:
近战单位,近战伤害极高,对周围的敌方玩家有极大的杀伤能力。
但缺点是移动速度慢,攻击距离太短,容易被远程角色放风筝。
野猪加农炮:
远程单位,攻击距离很远,对远处小范围的目标有不俗的破坏力。
然而缺点则是无法调整攻击距离,只能依靠走位来攻击不同距离的目标,遇到近战玩家的切入显得尤为脆弱。
因为这些载具种种的优点及缺点,怎样配合使用就成了攻城指挥官战略中的重中之重。攻城载具有一个共同点,载具的血量是维持不变的,所受伤害按照受到的攻击次数计算。
防守方面对攻城载具,最简单的应对方式就是群起而攻之。快速的集火用持续的攻击将攻城载具的血量清零,才是最为正确的策略。
攻城方的辅助职业要注意一点,如果不是必要情况请不要进入载具,载具的技能与玩家的技能相互独立,一旦进入将无法对友方进行回复。
④城门:
城门是守城方的第一道防线,和攻城载具一样,城门所受到的伤害也是按照受到的攻击次数来计算的。城门一共有东、西、南三座,进攻与防守的选择就取决于战场之上的信息交互了。
如果守城方遇到攻城方大军压境,无法出城的情况,那么就站在城门里向着城门进行输出吧?城门是可以穿透的。远程角色的技能和普通攻击,可以贯穿到城外攻打城门的敌方近战玩家身上造成伤害。但是要注意的是城外的远程职业也能攻击到城内,请各位注意走位规避伤害。
⑤生命水晶:
作为守城方的复活地点,生命水晶是一个拥有血量的建筑。与城门及载具相同,水晶的所受伤害也与受击次数相关。城门一旦失守,生命水晶就岌岌可危。一旦水晶遭到破坏,守城方人员将变为城外复活,防御难度将大幅度的上升。
而这里也是进攻方的必要破坏地点,水晶一旦攻破,敌方的抵抗能力会受到巨大的打击。
⑤城堡守护物:
城堡守护物是守城方的命脉,进攻方封印城堡守护物就能获得第一轮战役的胜利。守护物只能攻城方血盟盟主才可封印,并且遭到攻击会被打断。封印成功,攻方便取得暂时胜利,而失败的一方会被传送至城外,同时城门和水晶将恢复一定的血量,新一轮战斗号角随之吹起,城战结束时,城堡的占有方便是最终的胜利者!
奖励:
攻城结束后,胜利方血盟将获得丰厚的奖励。
1. 城主及血盟高层可获得独有坐骑。
2. 城主称号以及发言高亮,气势尽显。
3. 占领城堡的血盟独享的领地狩猎,大量非绑装备及强化材料。
4. 城堡每日超多福利,血盟成员职位越高福利越丰厚。
5. 每日奖励由盟主统一发放。
6. 每座城堡设有不同等级段的经验怪区,非城战期间占领城堡的血盟成员还可享有在城堡内狩猎经验怪物的福利,免除野外与其他勇士争抢的烦恼。
《文明与征服》游戏中,攻守城战是一个非常重要的玩法,很多小伙伴都很想知道游戏中的攻守城战怎么玩,今天我给大家带来了《文明与征服》攻守城战玩法介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《文明与征服》攻守城战玩法介绍
基本介绍
游戏中攻城战分为两种:第一种是攻打NPC所占领的城池,第二种是攻打玩家所占领的城池。攻打NPC城池和玩家城池可以解锁征服之路进程和获得最终的赛季胜利。
NPC城池
攻城建议
1.游戏刚开始的前十天,尽量把11级城拿下,所以联盟的管理层要组织大家向8级城和11级城铺路。
2.联盟要教会大家如何升级兵装,只要大部分玩家都获得T2兵装的情况下,是可以拿下13级城池的。
3.加速升级T3兵装,争取第一个拿下17级城和18级城,这样联盟就可以立王国成为侯国,立王国以后联盟拥有军衔职位,军衔职位每周可以领取很多传奇英雄徽章、宝石,联盟就拥有了吸引优质玩家加入联盟的杀手锏。
4.在合服之前加速拿下19级城池,成为公国,军团长职位加一。
5.攻城之前优先做好御敌策略,防止敌对势力介入干扰攻城导致失败,很伤士气。
6.攻城宣战的集结时间尽量在两个小时以上,大部分玩家收到信息反应过来的时间都在半小时以后。
7.没有高级兵装的玩家不要选择攻坚,全部选择攻城。
8.攻打城池的时间从白天9点到晚上11点之间是可以一直宣战的,而且城池里的士兵是打一次少一次,所以可以一直攻打,直到完全占领,所以不懂担心一次打不下来的问题,不过要考虑的是每次打城的输出是否能赶上城池的兵力恢复速度,这个需要玩家们在实际操作中去实践和验证的。
玩家城池
假如攻打NPC城池是挂机战,那么攻打玩家城池就是真正的百人 竞技 大团战!
攻城要点
1)首先要确认的就是我方活人比对方活人多!我说的是活人,不是挂机打城的人!
2)我方高战需具有战争素养,知道什么情况下要在哪里站桩,什么情况下要先卖血换来低战的生存!所以攻打别人的城市是需要高战具备奉献精神的,具备团队精神的,而不是让别人去当炮灰,自己去杀容易的。攻城战,高战一定要冲在最前面,因为能否打下城池,看的是存活人数,而不是个人战力。
3)攻击方需要敌后断兵部队,不能是弱队,弱队干不了这活,就是说需要拦截敌方重返战场的援军部队。甚至前期在对方集结的时候就要坚守这个岗位,打退和埋伏所有援军,利用埋伏时的阶段性人数优势,剿灭敌军所有增援部队。
4)利用区块占领的优势,把要攻打的敌军主城周围的区块全部占领,驻守在此城的敌军无法使用指挥所的情况下,基本等于被围城,那么援军想进来这座城也要通过该城周边的隘口才能进入,攻击方只需要在该城周边派高战守在隘口处就可以做到“外面的人进不来,里面的人出不去”。在这种情况下,攻城胜利的成功率是非常高的。
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