我来教大家“哈局十三张有挂吗”(确实是有挂)-哔哩哔哩

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1、分数:5.10.K游戏中每张5、10和K是分数,5代表5分,10代表10分,K也代表 10分,两副牌共200分。游戏中,每一方都要尽量抓获这些分数。

2、双抓:游戏对家配合一方甲方得第一和第二,另一方乙方得第三和第四,称为:双抓。乙方被扣掉所得分数30分给甲方,不够用负数表示。

3、单抓:游戏对家配合一方甲方得第一和第三,另一方乙方得第二和第四,称为:单抓。乙方被扣掉所得分数15分给甲方,不够用负数表示。

4、保:游戏对家配合一方甲方得第一和第四,另一方乙方得第二和第三,称为:保。双方互不扣分。

5、终止牌:如游戏对家配合任意一方的牌领先另外一方全部出完,或者游戏的第三个出完的玩家出完最后的一手牌,称为终止牌。然后根据另一方或者最后一名玩家的手上未出的牌中的分数总额。从该方总得分中扣除。

游戏技巧,游戏过程中需记忆以下几点:

1、大牌出过的情况;包括主牌的大牌、副牌的大牌;

2、张数及缺门情况;包括主牌出过多少张、副牌每门出过多少、谁缺门;

3、分数的情况;包括庄家已经跑了多少分、每门还有多少分,尤其是分是否有成对情况;

4、对的情况;包括每门出了几对、可能还有什么对。

跑得快规则:常见的跑得快为四人游戏,一副牌的跑得快需要扣除掉两张王牌,两副牌的跑得快需要使用108张牌,每名玩家使用27张牌。在游戏的过程中,玩家需要想尽办法,尽可能快的将自己的手牌全都打出去,谁能够先将自己的手牌全部出完,谁就是本局游戏中的胜利者。

跑得快的牌型有单张、对子、三张、顺子、连对、连三、同花顺和炸弹。对于单张、对子、三张、顺子、连对、连三、同花顺这些牌型,玩家直接根据牌点去确定大小就可以了,当然,前提是所比较的牌数相同。

而对于炸弹,张数相同的可以根据牌点比较大小,张数不同时张数越多牌力越强。在张数相同的情况下,同花顺的牌力要比顺子的牌力更强。

在跑得快的第一局中会随机确定一名玩家为具有优先出牌权的玩家,在后续的游戏过程中,优先出牌的玩家均为上一局游戏中的胜者。

在游戏的过程中,四名玩家依次出牌,所出牌的牌力必须要强于上一名玩家出牌的牌力。若是其他玩家全都pass,那么最后出牌的那名玩家可以继续打出新的牌型。注意,如果玩家的手中有可以压制的牌,一定要打出。

跑得快术语

1、单牌:一张一张的出牌,大小顺序是2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。

2、对子:成双出牌,大小顺序:A对>K对>Q对>J对>10对>9对>8对>7对>6对>5对>4对>3对。

3、三带一:三张相同的牌可带一张单牌(有些地方也可以带两张单牌),最大三个A。

4、四带二:四张相同的牌可带两张单牌,最大四个K。

5、头家:最先出完牌的玩家叫“头家”。

6、保本:只剩下1张牌但也没赢。此时不算输称“保本”。

7、飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK。

8、炸弹:四张或四张以上点数相同的牌或者AAA。如6666,AAA(最大)。

9、顺子:5张牌以上。如34567。

10、胜负:每次“头家”胜,其他玩家除“保本”外全负。负的玩家剩几张要输掉对应。

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