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麻将翻鬼是一种常见的麻将规则。它的意思是在游戏开始前,先将一张牌翻开作为鬼牌,这张牌所代表的花色和数字将与其他牌的花色和数字相同。当玩家手中有一张与鬼牌相同的牌时,可以将其视为鬼牌进行补牌,这一规则加大了麻将游戏的难度和趣味性。

麻将翻鬼是一种古老的日本传统游戏。此规则在麻将的发展历程中逐渐形成并流传至今。随着时间的推移,这种麻将规则逐渐的传至中国等亚洲其他地区并得到了广泛的应用。如今,这种规则已成为了麻将游戏中的一项基础规则。

麻将翻鬼虽然是一种常见的麻将规则,但是在不同的地区也有所不同。例如,在一些地区的翻鬼可能会有两张或者三张,或者是将一张牌翻开后,再从剩余的牌中抽取一张作为鬼牌。因此,在不同的地方玩麻将时,需要了解当地的规则,以便更好地享受游戏的趣味。

泸州鬼麻将的基本杀法一炮双响杀法

座位:开始时每人摸一对相同的牌,其中可以有一对红中,每个座位用一对牌代表。打乱后抓阄,摸到代表哪个座位的牌,则坐哪个座位。

庄家:第一局由定座位时摸到红中的人担任庄家,也可由四人依次投掷筛子,谁的点数最大则是庄家。从第二局开始,由上一局“一胡”当庄。如果在一胡产生的时候是“一炮双响”或“一炮三响”,则由这个放炮的人当庄。

缺门:泸州麻将遵循四川麻将的大部分规则,即必须打缺万、筒、条中任意一种花色才能胡牌。

天缺(原缺):指开局牌一摸起来就已经缺了万、筒、条中任意一种花色的牌型。

一胡、二胡、三胡:首先胡牌的叫“一胡”,第二胡牌的叫“二胡”,第三胡牌的叫“三胡”。

鬼牌:游戏中的“红中”可以当作任意牌使用,称之为“鬼牌”。如果有玩家失误将“鬼牌”打出,其余三个玩家也不能碰牌、杠牌、胡牌。两个都能胡则“一炮两响”、三个都能胡则“一炮三响”。泸州本地红中有4个红中、8个红中两种玩法,西部棋牌采用4个红中。

一炮双响、一炮三响:如果A玩家出的某张牌,B玩家和C玩家都能胡,则两家可以同时胡,称之为“一炮双响”;如果B玩家、C玩家和D玩家都能胡,则三家都可以同时胡,称之为“一炮三响”。

顺子:3张同花色序数相连的牌。

坎子:3张相同的牌。

碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一坎牌,并且按规定将此副牌摆在立牌前。在“碰牌”时,用普通的对子碰,称之为“硬碰”。在“碰牌”时,用鬼代替,称为“加鬼碰”或“贴鬼碰”。如果A玩家出牌,BCD玩家都能碰,则“硬碰”的玩家优先选择碰不碰;如果BCD玩家都是“贴鬼碰”,没有“硬碰”,则优先顺序按逆时针,由最靠近A玩家的那家优先选。

胡牌:符合规定的牌型条件,并报胡牌的行为。局部地区采用1颗不能点炮胡牌的方式,即胡牌必须有“名堂”(除平胡外的胡牌类型)或自摸。

闺:胡牌之后,牌型中有4张同样的牌,称之为“闺”。有几列同样的牌,就称之为“几闺”。(注:并非一定要杠牌,牌型中只要有4张,哪怕是用鬼牌来替的,均可)。

查叫:每盘最后一张牌打出后,如果还有至少两家未胡牌,此时需要检查未胡牌是否有听。

花猫:查叫时,手上还有三种花色牌的玩家称为“花猫”。由于泸州麻将必须缺一门,所以花猫不算听牌。

暗杠:自己摸到四张相同牌杠下去叫“内杠”。

明杠:自己有三张相同的牌别人打一张来直接杠叫“明杠”。

补杠:碰了一对后再模一张来杠叫“补杠”。

抢杠:A玩家在补杠时,B玩家恰好能胡这张,则可以胡牌,称为“抢扛”。暗杠不能“抢杠”,补杠红中,按照红中代替的牌也可以“抢杠”[c1] ,而且这个时候还要拿走别人的本牌,把红中留给杠牌的人,杠牌的人就不会有无鬼番了。B玩家“抢杠”后,A玩家没杠成功,则不算有“杠”。

杠上花:杠牌之后,摸起来张牌,如果能胡,称为“杠上花”。

杠上炮:杠牌之后,摸起牌来不能胡,打出一张,其他玩家胡,称为“杠上炮”。

点炮:胡他人打出来的牌。

自摸:自已摸到胡的牌并胡牌。

黄庄:每盘最后一张牌打出后,所有玩家未胡。黄庄后,第二把庄家由上把庄连庄。

平胡:缺一门的素翻则为“平胡”。

过水:A玩家出牌,B玩家能胡没胡。接下来C玩家和D玩家跟张打出B玩家可以胡的牌(可以是不同的牌,但是是同样的番数)时,B玩家也不能胡,这叫过水不胡。“过水”的时间限制是一圈,也就是当B玩家再次摸排之后“过水”解除。但此时C玩家或者D玩家打出的牌使得B玩家的番数在原有基础上增加(如杠上炮或者抢杠胡)时,B玩家可以选择胡牌,俗称”升值胡“。

泸州鬼麻将可以说是泸州人最喜欢的娱乐方式之一。泸州鬼麻将和其他地方的麻将比较起来,大同小异,这种差异就是规则的差异。现在,就让我给大家介绍一下泸州鬼麻将的基本杀法一炮双响杀法。

工具/材料

麻将

庄家和玩家通过机器桌洗牌,形成了一炮双响牌局,庄家和玩家将在即将进行的一炮双响牌局中,鬼斧神工,血战到底。如图所示。

对家是庄家,庄家先出牌。庄家出牌打七条,意味着庄家要打缺条子。如图所示。

顶家摸牌打一筒,意味着顶家要打缺筒子。本家摸牌,本家摸到三筒,由于本家手里的筒子最少,所以本家决定打缺筒子这门牌。于是,本家打出四筒。如图所示。

下家摸牌打一筒,意味着下家要打缺筒子。看来,现在是三家不要筒子,让庄家一个人“睡宽床铺”。庄家摸牌打八条,顶家摸牌打二筒。本家摸牌,本家摸到七条,有鉴于庄家一个人打筒子,本家决定留筒子该打万字。本家打出一万。如图所示。

下家摸牌打三筒,庄家摸牌打二筒,看来,现在庄家也不要筒子了,倒是本家一个人要筒子了。顶家摸牌打六筒。本家摸牌,本家摸到四万,由于本家筒子很少,再加上其他各家都不要筒子,于是,本家改主意了。本家决定打缺筒子留万字,于是,本家打出三筒。如图所示。

下家摸牌打三筒,庄家摸牌打四筒,顶家摸牌打八筒。本家摸牌,本家摸到红中(鬼),本家打出九筒,这样,本家就打缺筒子这门牌了。

下家摸牌打九筒,庄家摸牌打一万,意味着庄家也打缺筒子了。顶家摸牌打三筒。本家摸牌,本家摸到七筒,本家打出七筒。如图所示。

下家摸牌打六筒,庄家摸牌打七条,顶家摸牌打九条,意味着顶家也打缺筒子了。下家碰九条,下家打出五筒,庄家摸牌打三条,顶家摸牌打八筒。本家摸牌,本家摸到二条,好牌。正好手里的一条、三条组成一组牌。本家打出九万,本家就叫牌了。本家叫:四万、五万、八万、八条。如图所示。

下家摸牌打六筒,庄家摸牌打六筒,顶家摸牌打九万,本家摸牌,本家摸到二筒,本家打出二筒。如图所示。

下家摸牌打一万,庄家摸牌打六筒,顶家摸牌打八万。本家原本可以胡八万,但本家考虑到胡牌面宽,于是本家贪自摸放弃了胡牌。下家碰八万,打出九万。庄家摸牌打五筒,顶家摸牌打二筒。本家摸牌,本家摸到四条,本家考虑到留住四条改叫牌后胡牌面更宽。于是,本家打出九条。本家叫:二万、三万四万、五万、六万、七万、八万、四条。如图所示。

下家摸牌,下家摸牌打五万。这个时候,庄家就胡牌了。本家由于考虑到庄家胡牌了,而且自身也没有“大名堂”,本家也选择了胡牌。下家这是“一炮两响”,一张牌就让两家胡牌了。如图所示。

特别提示

棋牌虽好耍,可不要贪玩哦!

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