我来教大家“决胜麻将怎么开挂”(确实是有挂)-哔哩哔哩

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跑的很快? 谁都想跑的很快. 超级跑跑有一技术叫DJ 如下..希望你可以跑的更快 ! 超级跑跑是一款非常优秀的休闲游戏,DJ是这款游戏中成为高手必须掌握的游戏技巧。 下面我奉上DJ全攻略一本,帮你摆脱被虐的命运,领阅游戏的魅力,成为纪录的创造者! DJ简介 所谓DJ,即DASH AND JUMP,翻译为冲刺跳,是一种利用少量的气完成一次极速跳跃的方法。 为了便于大家理解,我解释一下我的用词,请大家仔细看,不要着急。 从地面起跳的跳跃,我称为一段跳; 一段跳后未落地前,再按跳键,从空中起跳的跳跃,我称为二段跳; 快按一次跳键,起跳高度低,我称为小跳; 长按一次跳键,起跳高度高,我称为大跳; DJ原理 形成DJ的原理是:一段跳过顶点前的速度决定一段跳过顶点后的速度和之后接的二段跳的速度! 即是说在一段跳过顶点后的速度和之后接的二段跳的速度与按不按加速键无关! DJ前提 形成DJ的前提是:人物处于极速状态下! 下面列举4种达到极速状态的方法: 1 踩加速板 2 落地冲刺 3 在正常跑步状态下加速1-3秒(视人物加速度不同而不同) 4 利用伪DJ实现,即在不是极速状态下进行DJ的跳法,连接几次后,人物速度就能累积到极速

DJ跳法 我把DJ分为2类:不过顶DJ和过顶DJ 不过顶DJ的跳法:先将人物速度加至极速,按住加速键进行一段跳,在未过顶点前,再按一次跳(即接二段跳),然后立即放开加速键,形成一次不过顶DJ,落地瞬间再次按住加速键,重复即可完成DJ的连接。 我将很多文章所说的2段DJ和高空DJ都归于不过顶DJ。 过顶DJ的跳法:先将人物速度加至极速,按住加速键进行一段跳,跳到顶点时放开加速键,过顶点后在下落过程中,再按一次跳(即接二段跳),形成一次过顶DJ,落地瞬间再次按住加速键,重复即可完成DJ的连接。过顶DJ的一段跳有小跳和大跳之分,我分别称为小过顶DJ和大过顶DJ。

我将很多文章所说的低空DJ归于不过顶DJ。 DJ运用 我把在一张图中从落地冲刺一直DJ完一管气所能完成的距离作为DJ效率的评价标准! 首先声明一点,不管哪种DJ,速度都是一样的极速,没有谁快谁慢之分,不过顶DJ一次距离近,但时间短,过顶DJ距离远,但时间长,请大家千万不要走入谁快谁慢的误区! 要想提高DJ效率,就必须考虑2个因素:省气方法和距离控制! 先说省气方法,要想会省气,先要明确一点,跑步中人物不是处于回气状态就是处于用气状态。 DJ省气的本质就是:在一次DJ中,减少用气时间,增加回气时间(如果你能做到一次DJ用气比回气少,那么你就能完成传说的无限DJ,估计到时候你会被视为外挂!!忽忽~!) 2种DJ省气方法各有3句话,我详细给大家解释! 不过顶DJ的省气方法是:晚按加速,快点连跳,早放加速。 解释为:在DJ的连接过程中,完成一次DJ后,在落地时按住加速键越晚越好,至于多晚,要自己体会,要能保证DJ不断,个人感觉在触地后瞬间再按加速都能连上DJ,一段跳和二段跳的按键时间间隔越短越好,这要看你的手速了,勤练和天赋决定,因为按完二段跳就要立即放加速,按的越快,放的越早,这样用气时间就越短,回气时间就相对变长!不就省气了吗! 过顶DJ的省气方法是:晚按加速,小跳早放,晚按二段。 解释为:晚按加速同不过顶DJ一样解释,小跳的高度低,到顶点时间短,放加速就早,二段跳的按键时间越晚越好,尽量让人物在空中多留会,增加回气时间,因为这时早已经放了加速键了,处于回气状态,但别触地,不然连不上二段跳了,同理,用气时间短了,回气时间长了!就省气了! 再说距离控制,控制一次DJ的距离是在跑图中非常重要的,有时候甚至要牺牲气来控制距离。

下面谈下各类DJ的距离比较: 大致上说,不过顶DJ近,小过顶DJ中,大过顶DJ远,然后是二段跳按的越晚距离越远。 至于到底有多远,还得玩家自己去体会和练习,控制好距离,你就是跨栏和P图高手了~~!!

DJ心得 就我个人经验而言,一般情况下用最省气的不过顶DJ(也就是很多文章说的2段DJ),需要长距离DJ时用小过顶DJ(以前我也称其为小低空,是最省气的低空DJ),有些特殊情况也不得不多用点气来保证能从落地冲刺一直DJ到气完,因为如果DJ断了,要再加到极速需要用的气更多!大家慢慢练,所有DJ都能相互连上,建议新手先练最省气的不过顶DJ,从一管气10几下,到20几下,到30几下,总是有一个过程,切莫灰心和着急!练会了不过顶的,再练过顶的,再慢慢学会控制距离,你就能成为全能王了,没有什么图能难倒你,当然,这需要时间和天赋!加油吧! 以上是我整合很多资料和自己的经验体会花了一个通宵写出来的,希望各位尊重我的劳动成果,如要转贴,请著名作者和出处 我是仙之树林(网通一区)的玩家,游戏ID是:4444 此攻略用于交流心得和指点新手,欢迎高手批评,指出错误和不足。 我玩游戏的目的就是交朋友,研究下技术,图个乐趣,至于实际水平还没有达到境界,请喜欢虐人的高手放过我,忽忽,欢迎大家找我一起游戏。 最后给超级跑跑提点意见,好友系统能加的人太少~物价太高~更新速度太慢~ 但是我还是强烈推荐这款游戏,祝超级跑跑越玩越火~愿更多的人体会到它带来的轻松和快乐~忽

幻想三国志1 操作

某天,兔子和乌龟一起讨论到底谁跑得快,结果谁都不服输。于是,它们决定赛跑。

第一次,它们是在公路上比赛。结果兔子输了,为什么?因为兔子睡觉去了,乌龟先到达终点。

这说明了勤奋比天资重要,想成功必须要非常勤奋。

兔子不认输,它又去找乌龟比赛。

第二次,它们是在操场上比赛。但是一开始,兔子就输了。为什么?因为兔子朝相反的方向跑去了。

这说明了方向比努力重要,方向不对,努力白费。想成功必须要先选对方向。

兔子还是不认输,它又去找乌龟比赛。

第三次,它们是在草地上比赛。跑着,跑着,兔子不见了,乌龟赢了。为什么?因为兔子掉在泥潭里去了。

这说明了,想成功必须要善于发现陷阱和避开陷阱。天上不一定掉馅饼,但地上常常有陷阱。

兔子还是不认输,它又去找乌龟比赛。

第四次,它们是在山坡上比赛。兔子拼命跑啊,跑啊,但是,它还是输了。为什么,因为乌龟是滚下山的,当然更快些。

这说明了,想成功必须善于利用自己的优势。发挥优点比改正缺点,更容易成功。

兔子还是不认输,它又去找乌龟比赛。

第五次,它们是在高速公路上比赛。兔子拼命地跑,不停地跑,还是输了。为什么?因为乌龟在路边一招手,打的去了。

这说明了,要成功必须善于整合资源。

兔子还是不认输,它又去找乌龟比赛。

第六次,它们又回来操场上比赛。这回兔子跑得飞快,就到终点了,突然,兔子看到前面挂着一条横幅:谁是第一名,谁是龟儿子。兔子生气得不得了,不跑了。

这说明了,想成功要学会情绪管理。

兔子还是不认输,它又去找乌龟比赛。

第七次,它们还是在操场上比赛。兔子跑着跑着,快到终点了,突然感觉尾巴被什么东西咬了一下,兔子尾巴一甩,竟将乌龟甩到前面来了。原来乌龟一直咬着兔子的尾巴奔跑,快到终点时,死命咬了兔子一口。

这说明了,要成功必须善于利用竞争对手的力量。成功需要朋友,更大的成功需要敌人。

大地图操作:

Q:与宠物合体

W:切换宠物跟随

M:开关小地图

战斗操作:

A:攻击

F:招式

其他:

上下左右键、数字键、鼠标均可在大地图上行走,鼠标操作跑得快。

大地图行走右下角有操作栏。有切换宠物跟随、与茧印兽合体|解体等按钮。

Esc或鼠标右键打开菜单。

与茧印兽合体时,红色终印兽和黑色终印兽到需要的地方会自动飞翔|游泳,**终印兽需按下Ctrl 鼠标点击要到的地方才可施行跳跃。

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