我来教大家“微乐开挂辅助器”(确实是有挂)-哔哩哔哩

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1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

一:牌可以输,牌品不能输胜不骄,败不馁,赢了也不将高兴的样子体现在脸上,输了也不要摔牌骂色子;做人要有人品,打牌要牌品。二:牌旺自然只手香,牌弱要打生死张打麻将,你手不顺的时候,打生死张的目的,首先告诉你,生死张的意思,就是有可能被别人要的牌,或者吃,或者碰,甚至胡,当你手气不好时,就要打这样的牌,让别人去吃,碰,甚至胡,这样可以改变抓牌的顺序,也许下张你就有用了。三:你赢的是人不是牌打牌的时候是人和人在斗,你出牌的方法,以及你的表情,有可能会影响到你打牌的运气,也就是说,打牌的技术决定你是否能赢,所以说,和牌没关系,是看你怎么打,输也是输给比你会打牌的人了。四:宁弃莫出充在我胡不了的前提下,你已经上听,但抓来一张牌,而且你算出来了这牌有人胡,那么,就不打这张,我胡不了的情况下要尽可能防止别人胡牌。五:牌尾吃卡档牌尾无人敢打尖张,即生牌。所以有多卡就听多卡,有多绝就听多绝,说多了就是听绝张比较好。六:输也是输条命,更加不是牌打麻将,输的是你自己的方法和你的心态,你的表情,最后到你的人,当你总不胡的时候毕竟会很烦,心情不好的时候根本不可能赢。七:牌烂未必一定输,人贱肯定有天收打麻将,即使你的牌很不好,但不一定会输。但只要你人品(牌品)不好,那你就肯定不会赢。八:人旺我乱碰如果别人一直运气很旺,一直在胡牌的时候就可以见碰就碰,不需要考虑是否这把能胡牌。把抓牌顺序可以碰乱,本来属于别人的好牌也会因为顺序改变而抓不到。造成对方不容易胡牌。九:胡可以吃进,威不可拿进牌可以胡,但不能把别人的嚣张气息一起吃进去。十:牌臭过三栋很多高手在洗牌时双手都会在掌心各压着边缘顺序四张牌洗牌,然后将双手的八张牌做在自己牌墙的两侧,形成“虎头龙尾”,配合出千,左手抓牌放在虎头,趁人不注意,右手拿龙尾,若右手拿牌,则整正好相反,这种情况只要过三张,即上层或下层四家各过三张,他们的处心积虑都白费了。

麻将高手来!解释一下麻将中的一些术语!

麻将中的一些麻将话有特定的含义和规则,以下是一些常见的麻将话及其解释:

1. 下叫:指听牌或下听的意思,即等待自己需要的牌,准备和牌。

2. 对处叫:指碰碰叫或碰对叫,即手中有对子或刻子的情况下,等待另一张牌或刻子的出现,实现和牌。

3. 死叫:指要胡的牌张已经没有了,俗称理论听牌。

4. 胡牌:指一副牌打到最后获胜和牌了。

5. 点炮:指打出去的牌让别人胡了,即放铳的意思。

6. 点杠:指打出的牌被别人杠牌。

7. 带勾:指四归一,四张相同的牌在手上。

8. 直杠:指点杠的意思。

除了以上这些麻将话,麻将中还有许多其他的术语和规则,不同的地区和玩法也有不同的麻将话和规则,需要具体了解当地的玩法和规则。

麻将的专业术语是什么意思?

牌池——川话称“堂子”,是指打在桌面上的明牌。

牌墙——指堆砌在牌桌上等待摸的牌。

门前——指桌前摆放碰牌和杠牌的地方。

划船——指跟着熟张走,不放炮。

下叫——就是普通话的下听,或听牌。

死叫——指要胡的牌张已经没有了,俗称“理论叫”。

对处叫——指碰碰叫,或碰对叫。

胡牌——就是普通话的“和牌”。

点炮——普通话放炮的意思。

点杠——指打出去的牌被别人杠。

当你了解了麻将的精髓,懂得了麻将牌的分布规律,掌握了牌型组合的最大机会.你就把握住了做牌的方向,任何时候都会心中有数;不论输和赢,心中都释然。

玩麻将的人,十有八九都是在凭经验、凭感觉在打牌,有些看似差不多的牌,却有着天壤之别,其结果可能完全出乎你的预料,甚至会让你觉得震惊。

打麻将者,总是沉浸在各种数字的组合和花色的变化中,上一盘组合了123、456,这一盘组合234、567,下一盘又可能是345、678;数字在变,花色在变,各种组合也在变,每一盘都似曾相识,又似曾不识。

手里摸着牌,眼里盯着牌,心里想着牌,除了牌还是牌,手累,眼累,心累。输了这一局,想着赢下一局;赢了这一局,还想赢一局。就这样,一盘又一盘,一日又一日,个中滋味,只有玩牌者心中明白。

最重要的是思考:

很少有人抽身出来,琢磨思考,从另一个角度来审视和研究这些数字间的变化规律和内在联系。所谓“不识庐山真面目,只缘身在此山中”。每人都想赢牌,却没有十足的把握,输赢基本靠运气。

三碰不如一暗杠 杂牌断幺九对对

清一色带幺九对对 清一色断幺九七对

码牌不用数、两六一个五

轮 行牌一周为一轮

盘 自起牌到胡牌或流局(荒牌,即没人胡牌),打完一副牌,称为一盘。

圈 东南西北各家各作一次庄称为一圈,打完即为「打完四圈」,再打四圈,当然就是「摸八圈」,以此类推。

局 每打完四圈或达到规定时间为一局

圈 风 每局圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。

门 风 玩家每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。

定 位 由桌长(电脑)先掷2颗骰子,如相加为2或6或10点,则下家为东;如相加为3或7或11点,则对家为东;如相加为4或8或12点,对家为东;如相加为5或9点,则自己为东。再由各家自「东南西北」四张暗牌抓一张, 以决定自己的坐位。

庄 家 门风东者为庄家,负责掷骰子,以决定开牌位置,其余均为旁家;无论是否胡牌,庄家不连庄

下 庄 庄家没有胡牌,就下庄了,换下一个人当庄家

手 牌 摆在自己面前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在面前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在13张标准牌数内

将 牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子

顺 子 3张同花色序数相连的牌

刻 子 3张相同的牌,碰出的为明刻,抓在手中的暗刻

对 子 两张相同的牌

字 牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为红中、发财、白板

幺九牌 序数牌中的一、九及字牌

吃 牌 指上家打出牌后,报"吃"者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前

碰 牌 指任一家打出牌后,报"碰"者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前

杠 牌 已经拥有一刻子时,仍可「杠」别人打出的同一张牌,此时可从海底补牌处补一张牌 (用意在可以快一点多一张牌来换,可以增加胡牌机率)杠牌后必须亮牌,将杠到的牌放在中间牌上面,形成一个┴型

暗 杠 已经拥有一刻子时,如摸到同样的牌,也可以杠牌,称为「暗杠」,此时可以补一张牌。暗杠不须亮牌,但仍必须摊下来,将杠到的牌放在中间牌上面,表示不能换牌的

补 花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌

听 牌 只差所需要的一张牌即能胡牌的状态

胡 牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报胡牌的行为

自摸胡 自己抓进成胡的牌,并报胡牌

出 铳 别人打的牌让你胡了,他就「出铳」

报 牌

行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或胡牌

番 种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或胡牌方式的称谓

流 局 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人胡牌;也叫荒牌

牌墙 牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城

底 牌 牌墙中剩余的公用牌,也就是还可以摸的牌

牌 池 即四道墙围起的区域,各家打出去的牌都摆到这里

分 用于体现成绩的衡量单位。

基本分 和牌后,各个番各分数的总和。

罚 分 因断线而被判罚减去的分数。

底 分 未胡牌方必须向胡牌方所付的分数,分值为8分。

盘 分 玩家在每盘比赛中所得失的比赛分。

局 分 一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。高 清一色四步高

清一色半条龙 清一色清七对 清一色清对对 清一色混七对 清一色混对对 混一色一条龙

混一色三节高 混一色三步高 混一色四节高 混一色四步高 混一色半条龙

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