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聊天软件有很多不同的开发公司和开发团队参与其中,以下是一些知名的聊天软件以及它们的开发公司:

1.微信:微信是由中国的腾讯公司开发和拥有的聊天软件。腾讯是一家知名的科技公司,也开发了其他多个软件和服务。

2.WhatsApp:WhatsApp是由WhatsAppInc.开发的聊天软件。WhatsAppInc.在2014年被Facebook收购,现在隶属于Facebook旗下。

3.FacebookMessenger:FacebookMessenger是由Facebook开发的聊天软件。它是Facebook社交媒体平台的一部分。

4.Telegram:Telegram是由TelegramMessengerLLP开发的聊天软件。该公司成立于2013年,总部位于德国柏林。

5.Line:Line是由LineCorporation开发的聊天软件。LineCorporation是一家总部位于日本的公司。

6.Signal:Signal是由SignalMessengerLLC开发的聊天软件。SignalMessengerLLC是一家专注于数据隐私和加密通信的公司。

以上只是一些知名的聊天软件及其开发公司,市场上还有许多其他的聊天软件,每个软件都有不同的开发背景和公司所有权。

需要注意的是,我在回答问题时的信息基于已有的知识,并且可能不包括最新的发展和变化。请以相关软件的官方信息和公开资料为准。

以上内容是由猪八戒网精心整理,希望对您有所帮助。

美国(华盛顿州)。

Valve是Valve Corporation(维尔福集团) 的简称,1996年成立于华盛顿州西雅图市,是一家专门开发电子游戏的公司,代表作品有半条命,反恐精英,求生之路,刀塔2,军团要塞等。

1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996年下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可(在id Software的朋友麦肯·阿伯拉什的帮助下),用来开发半条命系列。

最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为1998年10月31日。Valve许可TF软件公司(制作了军团要塞,也就是Team Fortress游戏模式)制作一个独立的游戏TF。

Team Fortress Classic游戏模式,最初是一个由TF公司为雷神之锤制作的模式,它的半条命版本于1999年发布。TF制作完成。

Valve则继续开发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和接口供其它平台(如:Steam)的开发者使用。

他们还制作了最受欢迎的游戏模式反恐精英(反恐精英本来是两个闲得无聊的程序员编出来的一个半条命的mod,主要是给办公室的同事们玩玩,没想到在网上发布之后引起了极大的反响,这两个人被valve聘用然后反恐精英的版权归到了valve的名下)和胜利之日。

两个创始人都不简单。加布·纽维尔(Gabe Newell)和麦克·哈灵顿(Mike Harrington)两人在自己创业之前都是软件巨头微软的员工。

纽维尔更是从83年开始就在微软的程序、系统和技术部门工作,算得上是一朝元老了。但是两人的志向都很大,在微软呆烦了之后辞职去开自己的游戏公司。在综合游戏媒体、玩家评分的metascore中,已经得到过的最高分是96分,得到96分的游戏总共有5个,其中3个是valve出品的。

代表作品

一、半条命

1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了威尔乌软件公司。他们在1996年下半年获取了雷神之锤引擎的使用许可(在id Software的朋友麦肯·阿伯拉什的帮助下),用来开发半条命系列。

最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为1998年10月31日。威尔乌许可TF软件公司(制作了军团要塞(Team Fortress)游戏模式)制作一个独立的游戏《军团要塞》。

Team Fortress Classic游戏模式,最初是一个由TF公司为《雷神之锤》制作的模式,它的半条命版本于1999年发布。在其后的十年里,威尔乌继续研发及制作《军团要塞2》,并获取各界的好评。

威尔乌则继续开发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和接口供其它平台(如:Steam)的开发者使用。他们还制作了最受欢迎的游戏模式反恐精英和胜利之日。

二、半条命2

威尔乌在2003年的E3展览上面展示了《半条命2》的宣传片,并且用Source引擎震惊了游戏界。最初计划于2003年9月发布的半条命2后来由于半条命2源代码泄露事件推迟了发布。最终这个游戏于2004年11月16日发布。

2005年7月18日,EA公司宣布他们正在和Valve一起合作一个新的游戏。EA首先发布了《半条命2》和《反恐精英:起源》的“年度游戏”版本,并且将会发布半条命2的Xbox版本。

以上内容参考:百度百科-Valve

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