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扫雷公式是一夹二,一有雷。二夹一,心有雷。二夹三,全有雷。 二二边,都有雷。三连一,中有雷。四连一,边有雷。众所周知,点开其中一个小方格之后,数字是几,就说明它周围的八个方位就有几个雷,最常见的是1和2,我也遇到过7的出现。

其中一个小技巧就是,当你发现数字为121连续排列且只在一侧有未知雷区的时候,与2正对的那个方格肯定不是雷。如果出现123连续排列的数字只有一侧有未知雷区的时候,1的正对位置就是雷。

扫雷的玩法

注:九宫格是扫雷中最基础的游戏单位,如果一个格子中出现了数字,就代表周围8格中有相应数字的雷,因此扫雷中数字最小为1,最大为8,绝不会出现8以上的数字,空格即为0的意思,在明晰数字的含义后,我们便可以从容的对还未点开的两个方格进行判断了。

而左上角的1周围还有两个格未点开,如果单从这个数字来看,并不能判断右边两格中到底哪格雷。但我们之前已经根据下面的数字1推断出下面的蓝色格为雷时,上面的蓝色格则必不为雷,不然与现有的数字不符,且根据其他数字可以判定上面的蓝色格点开后数字必然为1。

用右键在判断为雷的蓝色方格上标注红色小旗,然后点开上面的蓝色格。

想知道扫雷规则是什么?

扫雷怎么玩?

基本点: 如出现数字1,则表示以1为中心的3*3格内有1个雷;如出现2,则表示以2为中心的3*3格内有2个雷,类推。

。 技巧: 1、第一步需要盲扫,盲扫出来的安全范围越大,后续处理就越简单 2、一般四个角部分较难处理,且容易造成死局,所以从中间向四周扫 3、善用鼠标右键进行标旗,以防误点或计算失误

扩展资料:

起源: 扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。

不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。

两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。 1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。

这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。

如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。

扫雷怎么玩的啊,具体方法

通过单击即可挖开方块。

如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块 *** 有多少颗地雷。

您可以使用此数字来帮助推断某个方块是否可以安全挖开。要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。

这样将向该方块添加一个标记。如果您不确信,请再次右键单击,这样会向该方块添加一个问号。

提示尝试马上标记所有雷。 如果您准确了解某些雷的位置,请立即标记它们。

否则,当从该板的另一个部分返回时您可能忘记它们。这会花点时间,但最后它会很有价值。

学会识别数字图案。 如果您看到一行中三个方块显示数字 2-3-2,则紧邻该方块行的一侧的行中有三个雷。

如果某个方块显示一个 8,则您可以判断它周围的每个方块都有一个雷。浏览未探测的。

如果某个方块集未显示一个图案,且您不确信下一个点击位置,请清除某些未探测的区域。您最好点击未标记方块的中央,而不要点击您知道有一些雷的区域。

个人意见,希望被采纳!。

扫雷怎么玩的?

扫雷”概述“扫雷”游戏的目标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷。如果挖开的是地雷,您将输掉游戏。

策略与技巧:

a.如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号 (?)。以后,您可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。

b.如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。

c.寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷。

策略与技巧:

a.如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号 (?)。以后,您可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。

b.如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。

c.寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷。

扫雷玩法:

在“游戏”菜单上,单击“开局”。

要启动计时器,请单击游戏区中的任何方块。

注意:

通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。

如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块 *** 有多少颗地雷。

要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。

游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。

然后就剩下多加练习了,毕竟任何游戏都是熟能生巧的.

扫雷怎么玩啊

扫雷的基本的规则:随便点一个格子,会有一块,上面的数字就代表数字周围八个格子会有几个雷,是1他周围就只有1个雷,2就有两个雷,以此类推。

游戏的基本操作包括左键单击(Left Click)、右键单击(Right Click)、双击(Chording)三种。 其中左键用于打开安全的格子,推进游戏进度;右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。

扩展资料 扫雷的技巧: 1、如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号 (?)。以后,您可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。

2、如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。

3、寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷。

参考资料:

百度百科-扫雷。

扫雷怎么玩啊

几个原则很简单。首先,如果一个格附近的所有雷都已被标记,同时按下左右键就会自动扫开它附近剩余的格,省的你一个个的按了。排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,1底下必有雷;两个2夹n个3,所有的2和3底下都有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷————这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时候比如是3或4,但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,当然也可以使用这个原则。这些原则熟练掌握,能做到一眼看出,并迅速点右键标雷、双击开格,就可以达到100秒以内的水平。

电脑是XP,随便一点开始扫雷,按下键盘"Windows 徽标键+M" (最小化所有窗口),再用鼠标还原窗口, 倒计时会停止.(要用鼠标还原,若用键盘"Windows 徽标键+ Shift + M" 还原最小化的窗口 倒计时不会停止

扫雷怎么玩

游戏的基本操作包括左键单击(Left Click)、右键单击(Right Click)、双击(Chording)三种。其中左键用于打开安全的格子,推进游戏进度。

右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作:

左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3*3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8)。

右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。重复一次或两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记(?)”,则需要两次操作来取消标雷)。

双击:同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“ *”。

扩展资料:

发展历程

扫雷在科技历史上也扮演了相似的角色。这个基于数字的逻辑谜题最早来自20世纪六七十年代,当时Jerimac Ratliff推出的名为“Cube”的游戏已经非常受人欢迎。

在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。

1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。

这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。

扫雷技巧和基本规则都有哪些?

扫雷游戏玩法规则:

我们随便点一个格子,方格即被打开并显示出方格中的数字,方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷。

如下图红色圆圈中是数字是1,就代表黑色方框中的其他8个方格中有1颗雷,所有左下角那个格子一定是雷了。

同理,如果数字是3,就表示周围的8个方格隐藏了3颗雷。

按照这个规则推敲下去,最后就能找出所有的雷了。

扫雷的技巧:

点开的数字是几,则说明该数字旁边的8个位置中有几个雷,如果挖开的是地则会输掉游戏,重新开始,所以扫雷也有一定的运气成分。

1、数字:每个数字均表示该数字周围3x3范围内的地雷数。

2、地雷:当玩家点开里面是地雷的格子时,游戏结束,且所有地雷均会以地雷图标显示出来。

3、小红旗:可被用于标记玩家所认为的里面为地雷的格子,以示区分。

玩家仅需通过鼠标操作,主要的操作为以下三种:

1、左键单击:打开所点击的格子。如果格子内为空或为数字则是安全格,游戏继续;如果格子内为地雷则游戏结束。

2、右键单击:将所点击的格子以小红旗标记为地雷,再次点击则取消标记。(部分版本中右键单击小红旗会出现问号标记,则再次右键单击问号可取消标记)

3、左右键双击:同时按下左键和右键则为双击。双击操作对未打开的格子无效。当双击数字时,若该数字周围3x3范围内所标记雷数与该数字相等,则打开该数字周围所有未打开的方格,该过程中如果因为有小红旗标记到安全格导致被打开的格子中有地雷,则游戏结束,且标记到安全格的小红旗会被以“x”标出;若周围所标记雷数与该数字不相等则操作无效。

扩展资料:

扫雷游戏的背景:

扫雷在科技历史上也扮演了相似的角色。这个基于数字的逻辑谜题最早来自20世纪六七十年代,当时JerimacRatliff推出的名为“Cube”的游戏已经非常受人欢迎。几十年后的1992年,扫雷游戏被加入了Windows3.1,这并不是为了展示Windows是游戏操作系统专家,而是为了训练用户的鼠标左右键操作能力,让这些动作变得非常自然,并培养鼠标移动的速度和准确性。

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