我来教大家“手机棋牌可以作弊吗”(确实是有挂)-哔哩哔哩

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哈哈,很简单的啊。我上大学的时候我们打牌的六个人中有一个广西的,一个云南的,一个北京的,剩下我们三个是山东的,还有一个替补是广东的。

只要你看几次就能学会,主要还是技巧考虑到联邦啊

扑克牌“勾鸡”玩法。说详细点。

规则:

1、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。

2、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。

3、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。

头科:第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。

二科:第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。

二落(音la):倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。

大落(音la):其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。

游戏人数:六人。

使用牌数:四副牌(包括大小王)。

联邦和对门:

联邦:有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见"计分"。如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。

对门:任何面对的一对互称为对方的"对门",如自己是敌人0的对门,敌人0是自己的对门。

大花:即大王、大鬼。

小花:即小王、小鬼。

钱:即2,也有叫"两"。

一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。

一轮:从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。

一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张+X个2+Y个小王+Z个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y、Z为大于等于0的整数。

贴钱:钱可以和其他同点的牌一起出,算做其他点,如2个钱+4个十,算做6个十。

挂花:大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。

大花、小花可以混合一起出。

够级牌:1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌。

任何一套挂花的牌为够级牌。

当发出的牌是“够级牌”时,除“捎牌”、“无头”或“四人乱缠”情况外,只有发牌者的对门才有资格上牌,是为“够级”。

牌点大小比较:大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3一套牌的大小:不论花色,点数相同即大小一样;未挂花的牌按照牌点大小比较;挂大花的牌是最大的。

挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。

勾鸡扑克游戏规则是什么?

出牌规则如下:

在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。

牌型为单张,或着多张同字的牌。2、小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。

当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小;当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2,但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。

强调配合

这是够级玩法的另一个突出特点,也是优点,在于它比其他任何形式的扑克娱乐活动更强调联邦的团结协作精神,强调联邦的整体性。够级中有“高手不争科”的说法。这种说法虽有一定的片面性,但它从一个侧面反映了,够级高手能够正确地把握在每一局中个人所处的位置。

在一般人看来可以争科的时候,为了整体利益而不去争科。如果说,在日常生活中,在平时的思想教育中,“要为了整体的利益,勇于牺牲个人的局部利益”还仅仅作为一句口号的话,那么,在够级中,这句口号已经作为对联邦成员的基本要求。

够级中,如果某联邦成员不顾整体利益,草率争科,即使成功,也得不到认同,反而引起联邦的非议,甚至为众人所嗤笑。在够级的打法中,中华民族的传统文化和美德得以体现,当代人所崇尚的精神也尽现其中,“知彼知己,百战不殆”等孙子兵法的要诀在够级谋略中广泛运用。

“见义勇为,舍己为人”的动人场面屡见不鲜,“个人服从组织”的楷模层出不穷。顾全大局,配合默契,打团体冠军,这就是够级中推崇的联邦精神。这种联邦精神,也就是我们在社会生活中大力倡导的全局观念、整体意识。

具体内容如下:

“勾机”的正确写法是“够级”。够级是一种由6个人用4副扑克进行的游戏,一般规则是:6个人分成两伙,三个人一伙,交叉坐,每个人都有一个对门。其主要目的就是吃贡,让对手一直输,然后让对手汇牌,圈对手。

“圈”的意思是对手三个人如果是四科、五科、六科,那么对手就被圈了。圈第一次,对手汇5,就是把手里所有的5都扔出来,如果自己伙的人打不了,那么对手直接出牌。圈第二次,对手就开始汇6,同样是把手里所有的6都扔出来,如果自己伙的人打不了,那么对手直接出牌。以此类推。

相关术语

1、过牌.上家发牌或上牌后,其下家如果不能上牌,则算“过牌”。点“过牌”按钮确认,这时在他的旁边会显示: PASS。过牌以后本轮再无出牌权,直至新一盘重新开始。

2、让牌。当你的“对家”(坐你对面的人)出牌时。如果不想“过牌”,又不愿意立即上牌时,可选择“让牌”。即让下两家先上牌或过牌,根据他们的出牌情况来看自己是否上牌。

3、一手牌(—套牌)。打出前面5种之中任意牌型时都叫—手牌。

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