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 作为一名老师,常常需要准备教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。快来参考教案是怎么写的吧!以下是我帮大家整理的幼儿园大班《龟兔赛跑》教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

幼儿园大班《龟兔赛跑》教案1

  一、说教

 (一)教材分析

 故事作为一种文学形式,充满童趣,幼儿及易接受并产生浓厚的兴趣。以故事为主要形式的教学活动,不仅能使幼儿增长知识和明白事理,而且还能发展幼儿的听说能力。故事《龟兔赛跑》用浅显的故事内容不仅能让幼儿明白知道做事情只要不骄傲、认真、努力、坚持到底,一定能成功的寓意。而且故事里的动物对话,会激发起幼儿学习艺术语言的欲望,符合幼儿的年龄特点。

(二)教学目标

 1、在听听、看看、议议、讲讲中熟悉,理解故事内容。

 2、学习用连贯、完整的语言,说出故事里的对话。

 3、明白知道做事情只要不骄傲、认真、努力、坚持到底,一定能成功的寓意。

(三)教材重点、难点

 本次活动的重难点是:指导幼儿用连贯的语言,说出故事里的对话。

 因为大班幼儿对故事的学习,已由喜欢听逐渐倾向想讲,但由于缺乏表达经验,在说故事中常是说了前句连不了后句,难以完整复述。所以,指导幼儿用连贯的语言,说出故事里的对话是教育中的重难点。

二、说教法

 充分运用多种教育手段来刺激幼儿的听说能力。主要采用直观法,练习法和游戏法。

 为什么要采用以上的方法?

 因为直观法是根据幼儿思维特点决定的,幼儿期的思维特点是形象思维为主,所以出示动画片,能引起幼儿的兴趣及注意,能让幼儿更好的理解故事内容,同时为幼儿的口语表达做充分的准备。通过练习法,可以不断激发

 幼儿的表达欲望,又根据大班幼儿虽以形象思维为主,但抽象逻辑思维正在发展的特点,采用对话的形式来发展幼儿的想象力和口语。

三、说学法

 通过以上教法,由浅入深,循序渐进,始终以听说能力贯穿始终,以次解决幼儿在学习用连贯的语言说出对话时,能举一反三,具有扩展语言的能力。

四、活动准备

 示范挂图一张;粘贴:兔子、乌龟若干;根据幼儿分组情况准备的龟图赛跑手工人手一份;乌龟、兔子、猴子等小动物的头饰道具;词卡;故事盘。

五、说教学过程

 根据本次活动的目标与内容,我分三大环节进行。

  第一环节: 理解故事内容,发展想象力。分两个步骤进行,第一步骤:教师运用示范法,完整的讲述故事一遍,让幼儿初步了解故事内容,并发展幼儿的想象力。第二步骤:教师运用直观法,完整播放多媒体教学故事动画片,同时穿插直观性提问和探索性提问,以加深幼儿对故事内容的印象和帮助理解、记忆。这样幼儿能克服不良的只求听不求甚解的习惯。

  第二环节: 学说故事里动物角色的对话。这一环节是解决重难点的关键,为突出重点,我将采用练习法,借助多媒体画面,逐一播放各种动物对话的画面,让幼儿看着画面学说对话。方式采用先说——再看——再说,层层递进,不断激发表达欲望。并在这一环节当中渗透思想品德教育,扩展语言。

  第三环节: 配乐故事表演组:分角色几人一组看图合作准备故事情节,按照故事的发生发展顺序进行故事表演。本次活动后,我准备进行以下延伸活动:

 1、将故事录音带,头饰放入语言区供幼儿讲述和表演;

幼儿园大班《龟兔赛跑》教案2

  活动目标:

 1.运用搓、手捏、刻画等方法制作故事中的动物形象。

 2.学习兔唇、龟纹等的细节处理。

 3.能运用辅助材料表现故事场景。

  活动准备:

 1.幼儿了解《龟兔赛跑》的故事情节。

 2.《龟兔赛跑》的故事挂图。

 3.彩色卡纸、胶水、剪刀、废报纸等辅助材料。

 4.陶泥、操作工具人手一份。

  活动过程:

 1.出示故事挂图,引起幼儿的活动兴趣。

 (l)教师:你听过龟兔赛跑的故事吗?(出示挂图,幼儿讲故事)

 (2)教师:你喜欢谁?不喜欢谁?为什么?

 (3)教师:后来,兔子改掉了骄傲的缺点,在第二次比赛中它得了第一名。因此乌龟和兔子都很可爱。今天我们用陶泥来捏出乌龟和兔子好吗?

 ●通过出示挂图,回忆故事,帮助幼儿了解故事中角色的外形特征,为后期创作积累视觉经验。

 2.幼儿讨论。

 (l)教师:我们在制作中要注意些什么? (要求幼儿大胆设想,预知在制作过程中的细节处理)

 (2)教师强调有关兔唇、龟纹等细节处理。

  要点提示:

 通过提问,让幼儿预先思考在创作中应注意的地方,为幼儿的创作扫除了一些障碍。同时,教师关于细节方面的处理提醒,进一步增强了幼儿大胆创作的信心,有效保证了活动的顺利进行。

 3.幼儿制作,教师巡回指导?

 请先完成作品的幼儿运用辅助材料布置宅们的比赛场景。

 4. 展示幼儿作品,教师讲评。

幼儿园大班《龟兔赛跑》教案3

 活动目标

 1、 在仔细观察的基础上,鼓励幼儿大胆讲出故事的大概情节。

 2、 引导幼儿充分想像合理的故事经过,锻炼自己口语的表达能力及思维能力,创编出一个完整的故事。

 3、 乐意参与表演,大胆学说角色对话。

 4、 体会做事要仔细,不要粗心大意。

 教学重点、难点

 重点:通过仔细观察,能创编出合理的故事内容。

 难点:对自己创编的内容能连贯表达出来。

 活动准备

 1、兔子,乌龟的头饰。2、场景。3、故事情节泛画。

 活动过程

 一、 谈话导入

 1 、师:小朋友们,你们参加过比赛吗?

 幼:参加过。

 2、师:那么今天老师请了几个小动物来参加比赛,你们想看吗?

 二、激发兴趣

 1、出示范画,让幼儿仔细看范画。

 师:问幼儿你们看到了哪些动物,它们在哪里?

 幼:兔子、乌龟、猴子等。它们在森林里。

 师:乌龟和兔子在争论什么?

 幼:乌龟说它跑的快,兔子说它跑的快。于是它们决定进行比赛。

 2、森林里的小动物们高兴的大喊:“快来看呀!兔子和乌龟开始赛跑啦”。

 师:你们猜一猜龟兔赛跑的结果会是怎样?为什么?

 幼1:我觉的这次比赛肯定是小兔子赢。因为小兔子的腿长,跑的快,而乌龟的腿短,还有壳,跑的慢,会输的。

 师:那么你对小兔子充满必胜的信心。

 幼2:我猜这次一定是乌龟赢。因为兔子想自己跑的快,就可能骄傲,所以小兔会输。

 师:你们的预测都很有道理,别急,想去观看这场激烈的比赛吗?

 三、想象表达

 1、“运动员入场”再一次出示范画,让幼儿看一看这些运动员精神饱满的在场地上。

 师:瞧、运动员真神气,你们有什么想对它们说吗?

 幼1:我想对乌龟说:“乌龟你一定要有自信,一定会拿金牌的”,加油!

 乌龟:我一定努力,一定会拿金牌的,你放心。

 幼2:我想对小兔说:你不要自以为跑的快,看不起乌龟,不要骄傲,一定要赢乌龟噢!

 小兔:你们放心,我会跑过乌龟的,一定会拿金牌的。

 师小结:看来,它俩对今天的比赛特别有信心,祝它们成功吧!

 幼儿集体高呼“加油——加油”!

 四、讲述故事

 1、老师看图进行讲述故事,让幼儿注意听,然后进行引导,让幼儿进行讲述。

 2、老师和幼儿一起看图进行复述。

 3、请个别幼儿看图进行复述,老师进行引导。

 五、活动延伸

 1、请幼儿进行表演。

 2、把今天所学的故事回家讲给爸爸妈妈听好吗?

 教学反思

 本节活动是根据大班语言教材的内容、另一方面幼儿比较喜欢小动物所以设计的本节教学活动、大班幼儿对故事的接受能力比在中班时有所增加,为了调动幼儿的积极性在教学过程中综合运用激发兴趣、观察及想象表达等教学方法进行教学活动。开始通过提问、个别幼儿表演,开始通过 谈话导入、出示范画等形式引起幼儿的兴趣,在教学活动中通过提问、个别幼儿表演达到了教学目标,通过提问幼儿,让幼儿的思维得到充分的锻炼。为幼儿提供充分的表现机会。

 故事 《龟兔赛跑》

 有一天,森林里的动物们都聚在一起,在争论自己跑的快,小兔子说:“我跑得快”。乌龟说:“我跑得快”。于是小兔子说:那么我们俩个比一比谁跑得快好吗?乌龟说:比就比,谁怕谁。动物们大声喊:“小兔子和乌龟要进行赛跑比赛啦!快来看呀!”于是小兔子找了大象当裁判。

 瞧,俩位运动员雄雄纠纠、气昂昂地来到了比赛场地,大象告诉它们比赛规则,小乌龟想:“我一定要努力,这次我一定要拿金牌”,而小兔子呢?他想:“你的腿短,爬的慢,而我一定会赢的,金牌吗?自然是我的啦”!只听见一声哨响,比赛开始了,小兔子跑得很快,把乌龟甩在后面,小兔子心里特别高兴,小兔子跑了一会不知怎么了,头不停的往后看,突然它停下来,大声喊:“乌龟快跑,你一定能行的,我等你,友谊第一,比赛第二”,说完它就跑到乌龟跟前,与乌龟一起跑,不一会儿,小兔子与乌龟一同到了终点。动物们被小兔子的这种珍惜友谊的精神感动了,裁判员给它们颁发了奖杯。

 活动设计背景

 在日常生活和集体活动中,幼儿喜欢听故事、喜欢讨论新的问题,爱刨根究底,根据故事的提示和要求能进行较丰富的联想,让幼儿通过猜猜、听听、想想等形式感受理解故事内容,创编合符情理的故事情节,力求使每个幼儿能自由、主动、积极愉快地学习。

 小百科:20xx年8月,《科学报告》杂志刊登了美国生物学家的一项研究成果。据称,龟兔赛跑中,若用它们一生的运动量来衡量,乌龟作为一种很有耐力的动物,肯定会赢得胜利。科学家称,乌龟一生走的公里数,比兔子要多。

幼儿园大班《龟兔赛跑》教案4

  活动目标

 1、通过倾听故事,注意观察故事图画来寻找故事发展的原因。

 2、明白成功过与失败之间的`关系及含义,能够初步总结成功所需要的简单条件。

 3、引导结合自身问题,尝试改正坏行为习惯。

 4、在感知故事内容的基础上,理解角色特点。

 5、愿意分角色表演简单的故事情节。

  教学重点、难点

 1、明白成功过与失败之间的关系及含义,能够初步总结成功所需要的简单条件

 2、引导结合自身问题,尝试改正坏行为习惯。

  活动准备

 故事影碟、故事情节发展挂图一套、龟兔的手偶各一个、龟兔头饰个一个、

 故事场景挂图一幅

  活动过程

 1、活动导入

 (1)认识主人公:乌龟、兔子(出示手偶)

 (2)告诉幼儿今天将由这两只小动物表演一个故事节目,名字叫《龟兔赛跑》。

 (3)播放《龟兔赛跑》故事影碟,要求幼儿认真的倾听故事。

 (4)提问:这场比赛谁赢了?谁输了?那又是为什么呢?

 (5)让幼儿带着疑问倾听老师出示故事挂图指引式的再把故事复述一遍。

 (6)故事讲完后,引导幼儿思考,发现并说出兔子输了,是因为他依仗自身的优势太过于骄傲了,一点都看不起乌龟,不把乌龟放在眼里;乌龟赢了,是因为他面对自己的弱势不气馁,始终坚持,在整个比赛中全力以赴、积极、认真。

 2、活动继续

 (1)将出示故事情景挂图,让幼儿戴上龟兔手偶来进行《龟兔赛跑》的故事展示,老师在旁指导。

 (2)讨论:让幼儿再次找出龟兔之间的不同与问题,并学习进行总结。

 (3)开动脑筋,积极思考,大胆演示。老师提议将进行《第二次龟兔赛跑》,老师把教室简单的布置成故事情景,在孩子从中选举乌龟和兔子两个主人公角色的扮演者,剩余的幼儿充当拉拉队。让幼儿们上演自己讨论出设想的第二次龟兔赛跑,引导幼儿表演出兔子发现自己的错误和积极改正后赛跑的结果:兔子不再骄傲,努力奔跑,从起跑点——山顶,到山下终点——大树旁,兔子终于战胜了乌龟并取得了胜利,乌龟也为兔子高兴,并友好与它拥抱表示祝贺。

 (4)提问:这次的比赛是谁赢了呢?为什么?大家有什么话要告诉给兔子的吗?乌龟怎么样了?它气馁了吗?乌龟输了但又为什么没有垂头丧气?大家猜猜乌龟的心里是怎么想的?

 (5)启发、引导幼儿发现,并说出兔子没有被失败打到,而是虚心的找到自己的不足,及时改正,最终取得了第二次比赛的胜利。乌龟虽然输了,但它嫩够勇敢的面对,并能真心的祝贺兔子,没有嫉妒、抱怨,这也是值得我们学习的地方。

 (6)结合自身,谈谈生活中的实例。

 提问:咱们班的小朋友平时有没有和在故事中第一次比赛,兔子和乌龟的举动呢?在面对挫折与失败了又将是怎样处理与解决的呢?引导幼儿发现失败与成功不是对立的,而是相互联系的;成功是建立在失败的基础上。要让孩子学会自己解决处理问题;要谦虚的面对成功,勇敢的面对失败;失败不可怕,怕的是在失败中跌倒就没有勇气站起来。

 3、活动扩展

 (1)现场共同编排上演《第三次龟兔赛跑》。为幼儿提前规定出故事的结果——兔子和乌龟都赢了。在此前提下让幼儿学习大胆创编故事。培养幼儿有集体精神,共同讨论合理的故事情节,表演要丰富化。

 (2)表演结束后结合自身,谈谈生活中的实例。

 提问:做一件成功的事情容易不容易?你在平时生活有没有自己单独做事成功的时候?如果失败了又将怎样?总结出:面对失败和困难要乐观、积极地对待,开动脑筋想办法解决问题。

 4、活动延伸

 户外游戏——龟兔赛跑

 目标:培养幼儿认真、坚持的态度,胜利不骄,失败不馁;总结找出配合更加默契的办法。

 准备:跑步比赛的跑道;幼儿将分成四个组进行比赛;胜利小旗若干个。

  教学反思

 “教育活动既要符合幼儿现实需要,又要有利于其长远的发展”,这是《纲要》中明确指出的。幼儿教育活动中,素质教育应该放在各项教育的首位,而素质教育中,心理素质教育是重中之重。我本着于幼儿是学习的支持者、合作者,老师只是引导者的理念来培养幼儿的自信心、自尊心和不惧怕困难的心理素质,为幼儿提供发挥自己优势、勇于战胜困难、善于争取成功的机会。在这一节课里,让幼儿通过学习、理解故事来出现教学的过程:学习故事、发展故事、表演故事、创编故事。从这些中发现成功与失败之间的内在关系,并结合自身生活中的问题,改进不足,获得社会知识。充分体现出幼儿在兴趣中学习、玩乐中学习的教育理念,我想这是符合幼儿年龄特点和实际发展需要的。

幼儿园大班《龟兔赛跑》教案5

  活动目标:

 1、通过有趣的轮胎游戏练习单脚跳和爬行动作,发展平衡能力和协调性。

 2、体会合作游戏的快乐。

 3、通过玩轮胎发展幼儿的创造性及扩散性思维。

 3、培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。

 4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  活动准备:

 1、自行车轮胎每人一个。(有大小)

 2、课前听过《龟兔赛跑》的故事。

  活动过程:

 1、火车律动进场。

 (1)幼儿用轮胎一个套一个,开火车进入活动室。

 (2)自编轮胎操。

 2、通过轮胎练习单脚跳跃。

 (1)通过故事《龟兔赛跑》引起幼儿练习单脚跳的兴趣。我们都听过《龟兔赛跑》的故事,兔子和乌龟赛跑谁得了第一?兔子很后悔在半上睡觉,决定和乌龟在比赛一次,它们都在为比赛积极的准备着,我们也来学学兔子和乌龟的本领,也象它们来比试比试.

 兔子是怎么跳的?

 我们今天增加点难度用轮胎来练习单脚跳。

 (2)让幼儿自由探索用轮胎单脚跳的方法,请做得好的幼儿示范。

 (3)教师小结。

 (4)练习行进单脚跳。

 3、练习模仿乌龟肩胯轮胎手脚着地爬并探索手脚协调快速爬的方法。

 (1) 幼儿尝试、讨论,总结出背龟壳的方法。

 (2) 请做的好的幼儿示范动作,幼儿互相学一学。

 (3) 教师小结。

 4、游戏“龟兔赛跑”

 (1) 根据意愿选择游戏角色。

 (2) 讲解游戏规则。

 (3) 游戏两次交换角色,鼓励表扬在游戏中坚持到底的幼儿。

 5、好玩的轮胎游戏。

 其实轮胎还有好多种玩法,我们一起来玩玩看.

幼儿园大班《龟兔赛跑》教案6

 活动目标

 1.大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

 2.通过 、听听、想想,引导幼儿理解龟兔赛跑有关情节,并展开丰富合理的想象。

 3.能自由发挥想像,在集体面前大胆讲述。

 4.体会做事要仔细,不要粗心大意。

 教学重点、难点

 用自己的语言创编,表达故事的情节是本课的重难点。

 活动准备

 1.幼儿熟悉《龟兔赛跑》的故事。 2.音乐、头饰若干。

 活动过程

 1.观看故事《龟兔赛跑》的音像资料 。

 2.尝试小组合作创编、表演新的故事情节。

 3幼儿分小组想象和讨论故事情节。

 ①大胆地想象、参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法。

 ②能与同伴合作。

 4分小组 表演 表演故事情节。

 5集体交流、表演小组创编的故事。

 教学反思

 整个活动中,我注重孩子的主体地位,以鼓励的目光来,激发孩子调动孩子学习的积极性,使他们能参与对话,大胆发表自己意见。

 活动设计以情景为基础,通过创设情景、营造声势,激发孩子的兴趣。活动中借助音乐、 ,把孩子带到乌兔赛跑的现场,让孩子带着想象,愉悦进入状态,给孩子进入身临其境状态,在孩子活动中,通过对话,强调幼儿无意识心理潜能,以讨论、辩论等方式来达到目的。

 活动设计背景

 大班幼儿对故事较感兴趣,特别是一些情节曲折、生动的故事更是深爱不已。 为了激发幼儿浓厚兴趣的基础上促进思维活跃及合理想象、大胆地表达, 设计了《 龟兔赛跑》,尝试以情景贯穿整个活动,以倾听、观察、开放性、究因性提问为中介,诱发幼儿积极思维,合理想象,大胆表达。

 小百科:《龟兔赛跑》,是一则耐人寻味的寓言故事,故事中塑造了一只骄傲的兔子和一只坚持不懈的小乌龟。

幼儿园大班《龟兔赛跑》教案7

  活动目标:

 1、引导幼儿仔细观察,大胆想象和分析,培养运用语言讲述连环画的能力。

 2、通过活动,让幼儿体验到发挥自身优势,与人合作的好处。

 3、能仔细倾听故事,理解主要的故事情节。

 4、理解故事内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。

 活动准备:

 1、教学挂图4幅

 2、知识经验准备:《龟兔赛跑》

 活动过程:

 一、引出课题

 师:你听过《龟兔赛跑》的故事吗?

 兔子和乌龟的比赛,谁赢了?为什么平时跑得快的兔子,会输给乌龟呢?

 师:这次因为睡觉输了比赛后,兔子后悔极了。它说如果以后,还会和乌龟比赛的。你们看:

 (出示图1)

 森林里在举行什么比赛?

 谁在当裁判?

 有哪些动物参加了比赛?(让幼儿尽情地说。)

 师:森林里举行动物跑步比赛。参加比赛的有兔子、乌龟、刺猬、松鼠和老鼠。小猴在当裁判,它把红旗一挥,它们就使劲地向前跑。那么你认为,谁会得第一名呢?

 二、引导幼儿观察,理解并大胆讲述内容。

 1、(出示图4)

 师:大家快看,比赛结果出来了,谁和谁站在了第一的领奖台上了?

 谁得了第二?谁得了第三?

 奇怪,跑得这么快的兔子,没有睡懒觉,为什么会和跑得这么慢的乌龟,同时得第一呢?

 (鼓励幼儿充分想象,各说各的想法)

 2、师:这到底是怎么回事呢?是不是和我们小朋友想得一样呢?

 出示图2:,并提问:

 这是上坡还是下坡,你是怎么知道的?

 这上坡可真陡啊,兔子和乌龟是怎么上去的?

 兔子为什么要背着乌龟上坡?

 图3:

 这是下坡了,它们有时怎么做的?

 乌龟是怎样帮助兔子的?

 哦,原来,乌龟和兔子在上坡和下坡的时候都是相互合作的呀!

 我们一起把它们合作得第一的过程,完整地说出来,好吗?

 (幼儿集体讲述)

 乌龟和兔子,这样一起合作,一起得了冠军,它们的办法好不好?

 小结:兔子和乌龟既是对手,又是好朋友,在比赛中还能互相帮助,很值得我们学习.

 师:我觉得这故事很好听哦。对了,这故事叫什么题目啊?快点帮忙想一想吧!

 (幼儿讨论)

 师:好,我们就叫它新《龟兔赛跑》吧!咦,我好像听到后面的客人老师想完整的听这个故事,是吗?那好,我们就当一回小老师,把这个好听的故事将给她们听,好吗?记住,要用最好听得声音讲出来,不要太重,也不要太轻。

 (幼儿集体讲述故事一遍)

 三、根据新的顺序,引导幼儿继续想象、表达故事内容。

 师:这样的新《龟兔赛跑》,小朋友又会讲了。接下来,我要把顺序变一变,你们试试看,还会不会讲?(教师将顺序改为4、1、3、2)

 师:的顺序变了,你还会讲吗?试试看。

 集体讲述。

 师:太好了,回去把我们新学到的《龟兔赛跑》的故事讲给爸爸妈妈听,好吗?

 附故事: 新《龟兔赛跑》

 一天,森林里举行动物跑步比赛。松鼠、老鼠、刺猬﹑乌龟和兔子都参加了比赛。猴子裁判一挥红旗,他们就使劲得向前跑去。一会儿, 乌龟和兔子来到一个很陡的山坡前,乌龟用力爬也爬不上去。兔子说:“别着急, 别着急,让我背你一起上坡吧。”乌龟说:“谢谢你!”兔子背着乌龟,四角着地,很快就爬上了山坡。在下坡的时候,兔子经常会摔倒。乌龟说:“别着急,别着急。我的贝壳硬硬的,你就躺在我的肚皮上,我抱住你一起滑下去,这样又快又好。”就这样,他们俩相互帮忙,相互合作,同时到达终点,都得了第一名。松鼠和老鼠分别得了第二名和第三名,它们可开心啦!

 反思活动:

 通过本次活动,我觉得在幼儿园语言教学活动中,我们应该注意的问题是:

 1、问题设计的有效性。针对故事的每一个情节,我们要抓住重点,运用简练、直接的语言,提出能够解决重点的直接、有效的问题。

 2、教师要给予幼儿充分的时间。教师在提出问题后,不能急着将自己的答案告诉幼儿。我们抛出问题后,要给予幼儿足够的时间去想象,要有足够的时间让幼儿说出自己的想法和感受。

 3、不借助外物,有艺术地将幼儿吸引住。不借助外物,也就是不借助教具、奖励等物质的东西来吸引幼儿,那么,我们就要运用生动的语气,丰富的感情去号召幼儿,将他们的注意力牢牢的吸引。

 设计意图:

 幼儿进入大班后,在语言的理解能力和对事物的观察能力上,都有了很大的提高,也能独立讲述一些简短的故事了。但是,我班的孩子有一半都是这个学期,刚刚从民办幼儿园转过来的。因此,相对来说,他们的起点较低。另外,我发现:有许多孩子的思维能力很活跃,但是,他们却无法用准确的语言来表达自己的意思,只会含糊其辞。为了让幼儿能够运用恰当的语言来表达自己对周围事物及所见所闻的感受,培养它们大胆想象以及语言表达的能力。结合我班幼儿的实际发展特点,我选择了新《龟兔赛跑》这个故事,作为大班语言教学的一个活动内容。

 小百科:《龟兔赛跑》,是一则耐人寻味的寓言故事,故事中塑造了一只骄傲的兔子和一只坚持不懈的小乌龟。

跑得快规则

跑得快记一牌方法口诀分为低、中、高三个等级,具体如下:

1、最低等级的记牌

这是所有跑得快玩家都必须要记住的牌型。在跑得快中,7是玩家连成顺子的必须牌张,而顺子又是可以帮助玩家迅速走牌的关键牌型,所以,即便是初学者也要记住这张牌。

2、中等级需要记忆的牌

其实跑得快中的2类牌也很好记忆,尤其是3、4、A,这是最容易记住的,5、6、K相对来说要困难一些,但玩家也应该尽力去记,特别是K。在大牌中,K是非常容易被漏掉的一张牌,不少跑得快高手都是因为疏忽了对K的记忆而导致手牌被压,游戏失败。所以,在跑得快的B类记牌中,玩家应该要牢记牌型K。

3、高等级需要记的牌张

跑得快C类记牌中的这些牌,要么不好记,要么变数大,因此对于这一部分牌,并不强求玩家记住。但若是玩家有能力将这些牌也准确记住,那自然是再好不过了。强调的是准确记住,错误的记牌不仅不会对游戏产生帮助,反而会影响玩家对牌局的判断,所以玩家要么不记,要记就必须准确。

游戏规则

游戏者:4人。

游戏目的:每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先打完所有的牌,即为胜方。

1、如何赢

先出完自己手中的牌。

2、使用牌数

一副牌的游戏使用52张牌,扣除两张王牌,每位游戏者13张牌。二副牌的游戏使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。

跑得快规则:常见的跑得快为四人游戏,一副牌的跑得快需要扣除掉两张王牌,两副牌的跑得快需要使用108张牌,每名玩家使用27张牌。在游戏的过程中,玩家需要想尽办法,尽可能快的将自己的手牌全都打出去,谁能够先将自己的手牌全部出完,谁就是本局游戏中的胜利者。

跑得快的牌型有单张、对子、三张、顺子、连对、连三、同花顺和炸弹。对于单张、对子、三张、顺子、连对、连三、同花顺这些牌型,玩家直接根据牌点去确定大小就可以了,当然,前提是所比较的牌数相同。

而对于炸弹,张数相同的可以根据牌点比较大小,张数不同时张数越多牌力越强。在张数相同的情况下,同花顺的牌力要比顺子的牌力更强。

在跑得快的第一局中会随机确定一名玩家为具有优先出牌权的玩家,在后续的游戏过程中,优先出牌的玩家均为上一局游戏中的胜者。

在游戏的过程中,四名玩家依次出牌,所出牌的牌力必须要强于上一名玩家出牌的牌力。若是其他玩家全都pass,那么最后出牌的那名玩家可以继续打出新的牌型。注意,如果玩家的手中有可以压制的牌,一定要打出。

跑得快术语

1、单牌:一张一张的出牌,大小顺序是2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。

2、对子:成双出牌,大小顺序:A对>K对>Q对>J对>10对>9对>8对>7对>6对>5对>4对>3对。

3、三带一:三张相同的牌可带一张单牌(有些地方也可以带两张单牌),最大三个A。

4、四带二:四张相同的牌可带两张单牌,最大四个K。

5、头家:最先出完牌的玩家叫“头家”。

6、保本:只剩下1张牌但也没赢。此时不算输称“保本”。

7、飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK。

8、炸弹:四张或四张以上点数相同的牌或者AAA。如6666,AAA(最大)。

9、顺子:5张牌以上。如34567。

10、胜负:每次“头家”胜,其他玩家除“保本”外全负。负的玩家剩几张要输掉对应。

关于“幼儿园大班《龟兔赛跑》教案”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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