我来教大家“微乐内蒙麻将开挂是怎样的”(确实是有挂)-哔哩哔哩

网上有关“流水灯程序设计的逻辑和步骤有哪些方法可以实现”话题很是火热,小编也是针对流水灯程序设计的逻辑和步骤有哪些方法可以实现寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
http://www.boyicom.net/sheng/1.jpg
1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

;//*********************************************************

;//实现功能:本程序实现在P0口模拟一种流水灯程序

;//*********************************************************

p_out equ P0 ;宏定义P0为p_out

org 00h ;程序的开始地址

ajmp main ;跳到main

org 030h

;//******************主函数***************************

;//描 述:实现在P0口模拟一个流水灯程序

;//设计人: lishengling24

;//****************************************************

main: ;主函数

mov sp,#50h ;设置sp堆栈的初始位置

mov a,#0feh ;初始化acc

main_1:

mov p_out,a ;点亮一个灯

mov r1,#250 ;

mov r0,#250 ;

Call delay_time;调用时间延迟子程序,上面两句是设置延迟时间

mov p_out,#0ffh;熄灭灯

RL a ;循环左移一位准备点亮下一个灯

JMP main_1 ;跳到main_1循环

;//******************时间延迟函数**********************

;//描 述:用指令实现延时一段时间

;//入口参数:r1为高位,r0为低位,都是十六进制表示?

;//出口参数:无

;//设计人:lishengling24

;//****************************************************

delay_time:

push acc ;acc入栈

push psw ;psw入栈

mov a,r0 ;把r0赋给acc

inc r1 ;r1加1,因为djnz是先减1再比较是否为零,如果不加1

;当r1的初值为0的时候,减1后变成了0x0ff,改变了当

;初预想的延迟时间计数值

inc r0 ;道理和inc r1 一样,当然r0和r1的初值不能为0x0ff

loop:

nop

nop

nop

nop

nop

nop

djnz acc,loop ;

mov a,r0 ;

djnz r1,loop ;

pop psw ;psw出栈

pop acc ;acc出栈

ret

end ;需要其他5种方案的程序和电路,在百度HI我。

以下是C的写法:

//*********************************************************

//实现功能:本程序实现在P0口模拟一个流水灯程序

//*********************************************************

#include <reg51.h>

#define p_out P0 //宏定义输出的i/o口为p0

//******************时间延迟函数**********************

//描 述:用指令实现延时一段时间

//入口参数:int i,为时间延迟参数

//****************************************************

void delay_time(int i)

{

while(i)

i--;

}

//******************主函数***************************

//描 述:实现在P0口模拟一个流水灯程序

//****************************************************

void main(void)

{

unsigned char i=0; //初始化一个局部变量为0

p_out=0xff; //初始化将要输出的i/o口,输出高电平,熄灭所有灯

while(1)

{

for(i=0;i<8;i++)

{

p_out=~(1<<i);//点亮一个灯,

delay_time(50000); //延迟一段时间

p_out=0xff;//熄灭所有灯

}

}

}

帮我设计一个流水灯电路啊 用单片机, PLC还是C语言的三种程序哪种都不要紧 或者就纯电子线路的设计也可以

要51单片机控制32个流水灯,关键是要解决电路设计,只要能设计出电路来,编程实现控制指定其中某一个灯亮,并实现多种花样亮灯,就容易了。如果只做32个流水灯,就用单片机的四个并行口,共32个IO引脚全部用上,正好控制32个流水灯。如果引脚还有其他应用,可用四片锁存器,也可以控制32个流水灯了。

51单片机89c51rc,怎么设计心形流水灯?led至少30个,?求电路图,和程序!步骤要具体

现在假设你用的是51单片机:

比如你的流水灯为8个(正好用完一组IO口),假设用在P1口,注意如果你用在P0口的话,P0口要加上拉电阻(P0口的特殊电路特性决定的,P0口为三态的)。

#include<reg52.h>

void delay(int ms)

{

int i,j;

for(i=0;i<ms;i++)

for(j=0;j<125;j++);

}

void main()

{

char i;

i=0;

P1=0xff;//开始灯全都不亮

while(1){

delay(200);//延迟200ms

P1=0xff&~(1<<i++);//亮了一盏灯

if(8==i)

i=0;

}

}

程序编译通过,P1口控制正常。假设你的灯是P1口某位输出为0时亮,为1时不亮。延迟函数在12M晶振下基本为204ms左右。

#include?//51系列单片机定义文件

#define?uchar?unsigned?char?//定义无符号字符

#define?uint?unsigned?int?//定义无符号整数

void?delay(uint);?//声明延时函数

void?main(void)

{?

uint?i;

uchar?temp;?

while(1)

{

temp=0x01;

for(i=0;i<8;i++)?//8个流水灯逐个闪动

{

P0=~temp;

delay(100);?//调用延时函数

temp<<=1;

}

temp=0x80;

for(i=0;i<8;i++)?//8个流水灯反向逐个闪动

{

P0=~temp;

delay(100);?//调用延时函数

temp>>=1;

}

temp=0xFE;

for(i=0;i<8;i++)?//8个流水灯依次全部点亮

{

P0=temp;

delay(100);?//调用延时函数

temp<<=1;

}

temp=0x7F;

for(i=0;i<8;i++)?//8个流水灯依次反向全部点亮

{

P0=temp;

delay(100);?//调用延时函数

temp>>=1;

}

}

}

void?delay(uint?t)?//定义延时函数

{

register?uint?bt;

for(;t;t--)

for(bt=0;bt<255;bt++);

}

关于“流水灯程序设计的逻辑和步骤有哪些方法可以实现”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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