我来教大家“友聚麻将有没有挂”(确实是有挂)-哔哩哔哩

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梦幻诛仙2新增了2个门派,都拥有不同的定位。有输出,有辅助,灵音殿就是属于新增的辅助一类。

灵音殿技能

灵音殿技能可所谓跟其中立的定位一样,技能招式比较多,并且跨度比较大。所以可玩性会很高,相信选择灵音殿的玩家一定会爱不释手。

接下来我们就来写了解一下灵音殿的心法和技能。

灵音殿的伤害技能:

“碧海潮生曲”:同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100/134时会增加一个。

”广陵散“:攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。

因为灵音殿伤害输出比较低,所以这些技能成了灵音殿练级必备的技能。如果你有加灵力的话,那么组队就会更方便,灵音殿的输出其实并不差。

灵音殿增益类技能

“呕血谱琴音”:制造一个卷轴,使用可为项链增加一定法术暴击,下线后效果消失。

“东海鲸波”:使单体友方目标物理攻击提高,持续回合数会随心法等级提升。

“大风歌”:使单体友方目标法术攻击提高,持续回合数随心法等级提升。

“仙乐御魂”:战斗中被动增加友方全体的气血上限,同类效果不能叠加。

“众流归海”:提升自身气血上限持续15回合。

除了最后一个是提升自己的增益类之外其他都可以对队友使用,并且可以看到灵音殿的增益类是倾向于攻击的,2个攻击增加,一个法术暴击。所以喜欢选择进攻的队伍带上一个灵音殿会很有收益。

灵音殿减益类技能

魔音破灵:法术攻击单个目标,有概率附带易伤效果,持续3回合,此技能重复使用效果可叠加。易伤:在此状态下受到的大部分伤害增加10%,最高可叠加50%。

减益类技能只有一个类型2种,但是这一个增加伤害又是为进攻服务的。不过缺点是想要叠加到50%实在需要浪费不少回合。

灵音殿PK核心技能

“灵魂联结”:对目标释放灵魂联结,持续一定回合,在此期间由乐师承担灵魂联结目标的全部伤害,有承担上限。随心法等级的提高,增加持续的回合数和承担的伤害上限。

“长恨歌”:对敌方目标使用,使其被动的同享其友方单位的一次伤害,每回合只能触发一次,持续回合数会随心法等级提升。

2个技能一个守,一个攻。并且是异常的逆天有木有!!

灵魂联结这个技能有效的分担了队伍中关键角色所受到的伤害,这边的关键角色就可以发挥出更多的作用,并且对面DPS对付你们这边DPS时你们是要付出双倍的代价的。PK绝对是异常逆天。

总体来讲我认为灵音殿绝对一个逆天的群P门派,并且灵音殿绝大多数技能都是偏向攻击性,可以让本来很无聊的一些PK变得更加华丽和好看。

灵音殿加点

轮到灵音殿的加点了,先针对PK方面来说因为灵音殿有灵魂联结这个技能,所以加体是必须的,没有血的灵音殿会在擂台上站不住。建议至少3体以上,另外2点可以选择敏,体和敏对于不太需要输出的职业来说是必须的。灵音殿就符合这种,所以灵音殿PK用加点5体,4体1敏,3体2敏。

如果你选择加灵,可以去玩焚香谷或者青云门。灵音殿虽然有群体输出也有单体输出,但是更多的技能就会变得鸡肋了。

再说说5敏,我不是RMB玩家不敢这么加,并且灵音殿也没要那么快出手的必要,群P中还是更肉一点来的实在。

另外灵音殿练级虽说伤害输出不高,但也不是那么低的,前期输出的话大概有同等鬼王或者苍羽阁的70%,所以说练级不会有太大的歧视。

最后希望大家都能喜欢上灵音殿这个门派,我也会加油把灵音殿的等级练上去,站在PK台上称谓王者!

2年前玩过一阵子梦幻诛仙 最近想继续回来玩 想问问天音最近改的怎么样了 综合分析下 谢谢 求别复制!

可能关于梦幻诛仙职业分析类的文章可能是太多了,看了许多,就总结出俩字:肤浅!大多人都是把梦幻诛仙中的职业与梦幻西游对比之类云云;其实如果真的能与梦幻西游大同小异,那么只能说这个游戏已经是失败了。怎么说呢,回合类游戏的巅峰不过就是石器和梦幻(魔力,问道,水浒的玩家别丢我),这两个游戏就完全没有职业的可比性……

下面我分析一下各个门派的技能和个人认为的加点方式。

青云:对于青云是不是一个单纯的法师职业我还在怀疑。官方公布的两个技能一个是群秒,一个是单法的固定伤害;预计应该还有降低法防和解封的技能,作为原著诛仙中的主人公门派,诛仙阵应该是一个恐怖的技能。

由此可见,青云的路线可走高魔和钢板两种。高魔就是纯法师,这个不用多解释。钢板则是充分利用了单法固定伤害的特性,作为固定单法我觉得可能会有附加的属性。并且我猜想诛仙阵这个技能必定是自爆或爆蓝之类,钢板加点能更好的提高生存能力。相对比下,青云有高秒+半辅助的意思。

鬼王:鬼王作为官方唯一介绍带有物理攻击方式的职业。三连击和秒三的物理都是需要休息一个回合并减少防御的代价。官方还介绍鬼王有对怪的控制能力,封印?这样的一个职业必定是很吃装备的,有好一点的装备肯定十分强大。没啥可说的,鬼王就是走高攻高爆的路线,也不知道梦幻诛仙敏捷的属性加不加爆率……(题外说一下,鬼王有对石化技能的抗性,这石化是虾米技能?减速?那么鬼王是不是应该走一走高速高攻呢?还有焚香谷有抗毒的属性,我分析来分析去,毒这技能会不会也是鬼王或合欢的呢?)

天音:医生是游戏中必不可少的,战法牧是铁三角嘛。辅助,加血,复活,解封……而官方竟然公布了一个群秒的技能,和复活技能。加血技能与魔力属性没有多少关联,所以医生钢板路线才是主流。

焚香:写到这里,突然觉得一个游戏有两个法师系的职业我觉得很怪异,不要说梦幻西游里的龙宫和魔王,这完全没有可比性,真的。诛仙里一共有6大职业,梦幻西游却是12个,6个职业中两个法师和12个职业里两个法师的比例,想必是傻子都会计算吧?不要被官方的假象所迷惑,以为带群秒技能就是法系(天音也有群秒,他也是法师?)那么或者焚香是群法,青云是半法半辅助;要不就是焚香是半法半力,青云是纯法系……不管怎么样,焚香绝对是一个令人纠结的门派,官方公布的单法+秒的技能绝对不能完全的作为加点的参考。不过个人认为,焚香的反隐身和单法最强输出是一个不错的高度……那么青云………纠结纠结!

合欢:官方公布的两个技能我看了之后鼻子都气歪了,这不是纯把咱玩家当傻狍子溜呢嘛,难道升级的时候隐身,或是自杀给人复活去?摆明了作为一个杀手职业应该具有有效的攻击方式才对,我觉得应该是物理系为主(正道是以法系,邪以物理系)。官方介绍合欢的抗封睡的属性,我推算这门派应该不具有封印的技能才对,或许会放毒,或许敏功(敏攻:就是受敏捷属性影响的技能)不管怎么样,完美给了合欢披上了神秘的面纱。

圣巫:其实我最想说一说的是圣巫这个门派,这也是我以后想要玩的门派。官方介绍的两个技能是睡封和被动加功的属性。而且还有与BB沟通的能力(沟通是虾米意思?)……关于圣巫技能的说法很多,有人说会持续回血技能,有人说减属性的技能。个人认为圣巫应该是一个与天音对应的职业,天音加属性,圣巫给敌对减属性,天音群加,圣巫单加,天音复活,圣巫封印。

所以圣巫应该会走封系杀手的路线,单单是这么看这门派会是很强大的PK职业。不过,又是不过我突然有一个不成熟的想法:圣巫加力行不行?官方介绍被动加功的技能应该有很大的伤害加成,若是配合持续回血和减属性,伤害应该不低。....

楼主您好:

天音寺依然技能以加血为主但出来比较新的技能,如(护生咒),另外梦幻诛仙2中出现了(羽翼技能)(天书技能)增强了天音寺加血的能力,依然以皮厚为主体比如黑龙任务中天音寺不光担任了加血的角色也同时担任了肉盾。下面给楼主分享一下天音寺羽翼技能和天书技能。

梦幻诛仙2中天音寺是一个辅助,所以羽翼技能也应该往这方面靠,想要输出的暴力医生可以不用看了。

天音寺优先主技能:济世(必备)

对应的天音寺副技能:心无杂念:主动使用门派技能恢复气血时,有10%几率随机解除目标身上的一个负面异常状态。

威震心魄:单体法术攻击技能,忽视对方一定的法术防御能力。

天音寺待选主技能:坚守(二选一)

对应的天音寺副技能:金钟护体:进行防御时,受到的物理伤害降低为正常防御状态的50%。

垂死挣扎:自身hp=0时,强制进行一次群攻伤害,减少对方全体一定量的气血和法力,10回合之内不会再次触发。

天音寺待选主技能:命理(二选一)

对应的天音寺副技能:圣灵之翼:每回合开始时,有5%几率因为翅膀的保护使玩家在此回合处于免伤的状态,但负面异常状态带来的伤害无法抵御。

明镜止水:受到法术伤害时,有10%几率使受到的伤害减半。

天音寺待选主技能:药灵(二选一)

灵丹妙药:战斗中被使用药品的恢复气血时,效果增加5%

袖纳乾坤:主动使用门派封印类法术时有8%几率增加一个封印目标,但是封印回合数减少1回合。

本草纲目:战斗中使用任何药品恢复气血时,有10%几率使气血恢复效果加倍。

背水一战:自身气血低于40%时,伤害提高10%

刷怪现在普遍在混沌时空因为里面怪物好打而且经验比野外多遇到宝宝几率也较高。

装备:

武器:法术攻击魂?、启灵+6以上

护腕:法术攻击魂或抗封魂或速度、启灵+6以上

腰带:血魂或抗封魂、

腰坠:血魂、

鞋子?戒指?项链:速度魂、

衣服?帽子:法术攻击魂或物理防御魂、

任务型:就攻击魂、如果和人组队杀神话的话就衣服帽子防御,护臂抗封!!

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