我来教大家“打两圈麻将透明挂”(确实是有挂)-哔哩哔哩

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扫雷固定公式是数字表示周围临近8个格子雷的数量,如此数字为2,则周围8个格子一共会有2个雷。

基础确定雷:基于上规则,若周围空地等于数字,则空地均为基础确定雷。等效:数字减去周围雷数为等效数字,如此3确定周围存有1雷,则等效为2。

扫雷的玩法与技巧

扫雷是电脑上一个非常经典的单机游戏,其基本规则是随便点一个小格子,就会有一个小块,上面显示数字就代表周围八个格子中会有几个雷,比方说1就是周围只有1个雷,右键可以给这个格子插旗,左键可以将格子翻开。

扫雷的技巧,将格子不是雷的部分全部都填上了,那么剩下的一格就一定是雷,右键插旗标记即可。刚学扫雷的一些基本技巧有,两个2夹一个1,中心的1底下必定有雷,直接标记。

两个2夹n(n>1)个3,3底下全部有雷,中心数字是1,就说明1周围的8个格子里肯定有一个雷,也就是对角有雷。连续的三个1,中间的1有雷,这是一些基本的判断方法,掌握之后需根据不同的情况进行延伸判断。

电脑系统里面的扫雷游戏高级的 是不是要靠运气才能通关?

扫雷的规律:减少点击,减少移动

1、减少点击。

每次点击操作(标雷、开空)都会耗费你的时间,将不必要的操作省去,只进行能让局面进一步开展的操作。在有多个操作可供选择时,选择其中最高效的操作,即点击最少,打开格子最多的操作。减少点击,以及达成局部最优化操作。

2、减少移动。

毕竟只有点击能对开展局面有作用,两次点击之间的移动是没有任何意义的。这就要求你在一个局部中有多种操作供选择时,规划出一个执行的顺序,尽可能少地绕路,减少来回移动。高级玩家往往会先确定一条直线上的格子分别需要的操作(标雷或开空),然后在一次移动中通过固定频率的点击来完成对连续多个格子的操作。同时还要有一个大局观,规划对每个局部的完成顺序,尽量避免跨局部的长距离移动。

扫雷游戏并不是靠运气才能通过,而是有逻辑规则的,具体规则如下:

扫雷算雷的位置需要借鉴边上的数字。扫雷边上的数字代表其周围3×3区域中的地雷数。在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数,一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。

所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空,相当于0,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。

模式设定

扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。

不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。

这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。

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