我来教大家“申城麻将为啥一直输”(确实是有挂)-哔哩哔哩

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1、普通玩法

这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。一般按照网上的视频教程七个步骤就可以还原,简单易学。

2、竞速玩法

竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练地转动魔方才能有最高的效率。

3、最少步还原

在这种玩法或者比赛中,比赛组委会提供题目与纸笔,魔方自带至多3个和若干贴纸,然后思考出最少的步骤来解决魔方,在此期间可以转动魔方,不可使用其他计算工具,时间为标准60分钟。

4、盲拧

盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(先进行记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。

5、单拧

即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。

扩展资料

三阶魔方的复原方法,可以分为以下几类:

1、逐层还原:层先法、CFOP及其衍生出的VH等。实本质上来看逐层还原的方法,思路都是对层先的优化(步骤合并)。

2、块构筑:Petrus 、桥式块构筑是最小步的一个技巧,主要应用块构筑思路的方法,一般复原步骤都比较少。

3、降群:降群法 eo-line(此方法为降群和逐层的结合) 盲拧方法中色相还原的部分由群论产生的一类方法。

4、棱角分离:棱先法、角先法。

5、逐块循环:盲拧四步法、M2R2、彳亍二步盲拧方法全部为逐块循环思路来复原三阶魔方。

百度百科-魔方复原

百度百科-魔方

魔方的简单方法教程

如果是拼起顶层全部**面之后,下一步就是对好顶层的角块,首先转转顶面看看是不是已经对好(概率1/6),如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色(概率2/3)。

坦克公式1:炮管向左,右面无顶块缺:右上 上左 右下 上左 右上 上左左 右下 左上 上右 右下 上右 右上 上右右 左下。

坦克公式2:炮管向左,顶所缺块上翻:左上 上右右 左下 上右 左上 上右 左下 右上 上左左 右下 上 右 右上 上右 右下。

扩展资料:

魔方外观

贴纸

魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。

如果没有这些限制魔方贴纸一共有多少种贴法呢?答案是30种。因为由于魔方立方体的对称性,不失一般性的,我们贴纸时不妨就指定蓝色为顶面。他的对面就有5种贴法,剩下的4个面组成一个环。这个环的4种颜色去除旋转后相同的情况有3*2种贴法。

这是因为,对于这个环,我们也可以不失一般性的就指定4种颜色中的一种颜色做为前面,他的对面有3种贴法,剩下的两面对应2种贴法,所以魔方贴纸的贴法有5*3*2=30种。

百度百科-魔方

魔方手法有哪些?

魔方的简单方法教程如下:

1、逐层还原:层先法、CFOP及其衍生出的VH等。实本质上来看逐层还原的方法,思路都是对层先的优化(步骤合并)。

2、块构筑:Petrus、桥式块构筑是最小步的一个技巧,主要应用块构筑思路的方法,一般复原步骤都比较少。

3、降群:降群法eo-line(此方法为降群和逐层的结合)盲拧方法中色相还原的部分由群论产生的一类方法。

4、棱角分离:棱先法、角先法。

5、逐块循环:盲拧四步法、M2R2、彳亍二步盲拧方法全部为逐块循环思路来复原三阶魔方。

我们通常所说的魔方,即“三阶魔方”,为3×3×3的立方体结构。由匈牙利建筑学家鲁比克·艾尔诺(Rubik Ern?)教授,于1981年发明。三阶魔方有诸多流行的还原方法,例如层先法、角先法、8355法、桥式法、CFOP等。

桥试法

桥式法(Roux Method),由Gilles Roux于2003年发明。是一种即简单易学,又可以取得非常优秀的成绩的方法。步骤:4步;公式量9-42;平均还原步数:50左右。还原思路是先在左侧做一个1x2x3的块,再在右侧森铅做一个1x2x3的块。

留下顶层和竖着的中层可以自由转动。下一步是还原顶层4个角块的方向和位置,最后一步是仅仅通过转动U和M来还原余下的六个棱块和四个中心块。该方法可以说是速拧还原中步数最短的方法森春租,但是由于其转动有较多M层转动此兆,不是非常适合最少步的还原。

魔方的复原方法:

1、逐层还原:层先法、CFOP及其衍生出的VH等。实本质上来看逐层还原的方法,思路都是对层先的优化(步骤合并)。

2、块构筑:Petrus 、桥式块构筑是最小步的一个技巧,主要应用块构筑思路的方法,一般复原步骤都比较少。

3、降群:降群法 eo-line(此方法为降群和逐层的结合) 盲拧方法中色相还原的部分由群论产生的一类方法。

4、棱角分离:棱先法、角先法。

5、逐块循环:盲拧四步法、M2R2、彳亍二步盲拧方法全部为逐块循环思路来复原三阶魔方。

魔方的扭动方向:

U(U')代表把顶层顺(逆)时针旋转90°,U2代表把顶层旋转180°。

R(R')代表把右面顺(逆)时针旋转90°,R2代表把右面旋转180°。

L(L')代表把左面顺(逆)时针旋转90°,L2代表把左面旋转180°。

F(F')代表把前面顺(逆)时针旋转90°,F2代表把前面旋转180°。

u(u')代表把上两层顺(逆)时针旋转90°,u2代表把上两层旋转180°。

x(x')代表把整个魔方以R的方向顺(逆)时针旋转90°,x2代表把整个魔方以R的方向旋转180°。

y(y')代表把整个魔方以U的方向顺(逆)时针旋转90°,y2代表把整个魔方以U的方向旋转180°。

z(z')代表整个魔方以F的方向顺(逆)时针旋转90°,z2代表把整个魔方以F的旋转180°。

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