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网上有关“火影忍者手游五大秘境怎么打”话题很是火热,小编也是针对火影忍者手游五大秘境怎么打寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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火影忍者手游秘境怎么打?火影忍者手游中有五大秘境,是游戏中的一大难点,今天小编就带给大家秘境的打法技巧以及在忍者选择上的推荐攻略。感兴趣的小伙伴赶紧点进来看看吧!

火影忍者手游五大秘境攻略

(1)烈火

所有忍者都可以尝试

(2)毒风

鼬:击飞后+分身+普攻+天照循环。

宁次:进入毒阵,躲掉一波风后,大招出毒阵。击飞boss后普攻和技能衔接无限连。

鹿丸:毒阵内猥琐躲风,利用影子输出阵外小怪。击飞boss后普攻和技能衔接无限连。

蝎:毒阵内猥琐躲风,利用沙枪输出阵外小怪。击飞boss后普攻和技能衔接无限连。

迪达拉:无脑打。

(3)雷霆

鼬:走位躲电,在boss第一次虚弱时击飞,再无限连招。

蝎:走位躲电,沙枪沙锤蹭血,有奥义放奥义。蝎的错位机制打雷霆boss很好。boss虚弱后击飞,一套普攻推到墙角无限连。

迪达拉:飞得高就行了!

志乃(黑科技):错位放技能跟奥义,利用持续掉血打伤害,走位谨慎。

(4)阴阳(抓取十分重要)

鼬单刷:技能配合普攻无限连,小怪多时用天照抓取聚怪。(战力要求高)

鼬+夕阳红:配合抓取聚怪,鼬打主攻。

鼬+我爱罗:同上。

(5)水牢(抓取十分重要)

同理阴阳,不过需要更注意boss的技能,走位当心!

火影忍者手游内战怎么打?内战打法攻略?

火影忍者OL手游忍者集训玩法技巧,在忍者集训中,我们需要对阵容进行合理搭配才能过关,下面18183小陈为大家介绍火影忍者OL手游忍者集训攻略,希望能帮助到大家。

火影忍者OL手游忍者集训攻略

目标选择Ⅰ

第一关确实比较简单,万事开头并不难,只可以上阵1位系统提供的卡卡西,选中绿色血条的鸣人本体,第一回合抗住伤害,第二回合奥义击杀即可通过。

目标选泽Ⅱ

可以上阵丁次和卡卡西,按照图中站位分摊受到的伤害,不然会在第一回合被小樱的分身集火打死一个,第二回合选中右上角小樱本体,把2个奥义都交给她才能打死,点慢了小樱会奥义回满血就得重新来,打完小樱后面鸣人就随你处置了。

目标选择Ⅲ

依然是丁次和卡卡西,站位如图所示分摊鸣人和小樱的分身伤害不被集火,第二回合丁次奥义打鸣人本体,卡卡西奥义打小樱本体即可,剩下佐助随你处置他不会奥义。

目标选择Ⅳ

本关使用系统提供的小樱和佐助,站位如图所示,第一回合抗住卡卡西分身伤害,小樱可以奥义加血,第二回合,选中卡卡西使用佐助奥义击杀即可。

目标选择Ⅴ

这关说实话开始比较让我伤脑筋,难点在于,天天奥义必定打死手鞠,系统提供给玩家使用的勘九郎和手鞠的被动是无法造成暴击伤害的,小樱虽然可以暴击出定身但是我刷脸N次打小李也没定身到,也就是说不能刷脸过,后面我发现勘九郎的血量最高,让他到前排当肉盾抵挡小李的八门遁甲3次普攻伤害,具体站位如图,勘九郎开场选中手鞠使用奥义加盾召唤傀儡,傀儡会生成在雏田前方,天天奥义后大家都残血但是这时傀儡不能被天天秒杀否则重新来,雏田普攻打掉傀儡,小李三次普攻+天天一次普攻打死勘九郎,但是不能把手鞠打死,任何一个人出了连击都要重新来,但是只要手鞠安全活到第二回合,直接使用奥义就可以通过,小樱的奥义加血毫无用处属于干扰条件。

目标选择Ⅵ

打的时候我以为跟上一关一样只是雏田变成了宁次,可是按照相同的打法手鞠2号位会在第二回合被宁次直接封穴无法奥义直接失败,在调换站位后,手鞠1号位,使用勘九郎和小樱作为人肉盾牌,抵挡小李、宁次天天的普攻,要确保手鞠存活到第二回合,所以第一回合勘九郎奥义给手鞠加盾并召唤傀儡,天天奥义后,傀儡可能会死,但是勘九郎+小樱可以抵挡对面3个人的普攻伤害,手鞠残血第二回合奥义直接通过。

手位训练

进攻站位Ⅰ

对面卡卡西的本体是在最上方,把系统唯一提供的鸣人君摆在小键盘的数字8位置,正对着卡卡西本体,这样分身和本体的普攻都可以直接命中卡卡西本体,不会浪费普攻到分身身上,奥义选中卡卡西使用后,普攻结束。

进攻站位Ⅱ

如图所示把小李放在小键盘的789一行,正对对方血量最少的小樱,如果正对鸣人,小李普攻后,小樱给鸣人加血还是无法打死任何一个,小樱血量少,普攻后小樱就会奥义加满血,然后小李奥义打死小樱,后面回合再普攻打死鸣人即可通过。

进攻站位Ⅲ

本关要点就是第一回合集火打死佐助即可,丁次和小李正对佐助的站位,开小李奥义加丁次4次普攻打死佐助,后面鸣人再慢慢收拾就可以通过,打不死的话第二回合会被佐助奥义直接秒杀哦。

进攻站位Ⅳ

站位如图,要点依然是集火打死佐助不能让他第二回合使用奥义,第一回合不要着急使用天天的奥义,等敌方鸣人奥义后,再用天天奥义群攻清掉分身减少自己受到的伤害,天天奥义后自己会被打死,但是三个人的普攻足以打死佐助,第二回合志乃奥义选择卡卡西,然后马上小樱奥义加血不然有可能会被卡卡西奥义打死,之后普攻解决敌方鸣人和卡卡西通关。

防御站位Ⅰ

鸣人放在小键盘5的位置,第一回合不要着急奥义,等天天普攻后,再奥义召唤分身,因为鸣人分身被天天普攻打死的话,只靠本体的伤害可能不足以打死天天,鸣人有时候只召唤1个分身,所以还是让本体承受一次伤害再进行攻击最容易通关。

防御站位Ⅱ

牙放在小键盘5的位置,鸣人放在2的位置,鸣人分身比较看运气有时候1个有时候2个,这样站位最稳妥,确保对面普攻都打在分身身上,因为佐助和小樱的普攻都是可以直接秒杀本体的,被打到就得重新来,第一回合鸣人开奥义打佐助,小樱会加血,但是没关系,本体的普攻会打残佐助,第二回合牙奥义佐助可以打死他,然后再普攻打死小樱即可通过。

防御站位Ⅲ

比较简单,第一回合雏田奥义开启反弹模式,小李就慢慢被自己的普攻反弹残血了,第二回合佐助奥义加普攻通过

防御站位Ⅳ

站位如图所示,第一回合雏田开启奥义反弹伤害,小李被打死,第二回合宁次奥义打断凯的奥义,普攻通过。

奥义顺序Ⅰ

站位如图按照小键盘8为志乃9为丁次,丁次的奥义伤害较高所以站在先手位,两人普攻都可以打到佐助,第一回合佐助会被打残血,第二回合丁次直接奥义击杀佐助防止他使用奥义秒杀我方,再补上志乃奥义+普攻打死卡卡西通过。

奥义顺序Ⅱ

由于天天第一回合就可以奥义,那么可以站后手位置,这次对面的手鞠和阿斯玛都是第二回合奥义用出来就直接秒杀我们的大BOSS,应对的方法第一回合是1对1面对面站位,各自普攻打对面的,然后天天奥义补伤害,第二回合志乃先于敌方使用奥义直接结束战斗通关即可。

奥义顺序Ⅲ

第一回合使用雏田奥义或鸣人奥义都可以通过,不过如果使用鸣人奥义要在天天奥义之后再用,这样分身不会被天天的奥义清掉,佐助一定要1号位,在抵挡住第一回合的伤害后,佐助第二回合直接奥义打死手鞠,其他的慢慢普攻打死通过。

查克拉掌控

合理利用Ⅰ

这一关开始选用忍者的范围变多了,比如本关就是4位可用忍者,挑选其中2位挑战,通关的话必须不能让佐助活到第二回合,不然奥义就会把我们直接打死,那么要尽可能多的造成第一回合的伤害,我选用的是0查克拉消耗的小李和20查克拉消耗的鸣人,站位如图,第一回合开场千万不能着急奥义,等佐助普攻鸣人本体承受一次伤害,再使用鸣人和佐助的奥义,这样鸣人奥义召唤出的分身会普攻帮助你把佐助最后一点点血消磨掉才能顺利通关,而且小李的普攻造成鸣人的追打连击是25%的伤害,而天天的追打连击是20%的伤害,这也是选用鸣人不用天天的原因,手鞠奥义要第二回合才能使用直接忽略。

合理利用Ⅱ

站位如图,这次佐助化身奥义终结大BOSS站在了我方,1号位佐助很关键要在第二回合先于红老师奥义,为了第一回合打残红老师的血量,选用奥义进场冷却0的小李和天天,选对了角色直接自动就可以通过。

合理利用Ⅲ

这关突然发现居然可以使用SS级的自来也,但本弱玩家眉头一皱发现事情并不简单,通关要求是在3回合内使用4个奥义才能打死我爱罗,不然大BOSS我爱罗会在第四回合一个沙暴送葬解决我们全部,所以我依次选择了,奥义进场冷却0消耗20查克拉的天天,进场冷却1奥义查克拉消耗20的丁次,以及查克拉消耗40的佐助和红豆考官,因为3个回合总共回复20+40+60共计120点查克拉,天天20+丁次20+佐助40+红豆40刚刚满足,这个自来也完全是红果果的诱惑和误导,叔叔我们不约。站位如图所示,天天第一回合用完奥义后,由于他的冷却时间3,要第四回合才能再次使用奥义,所以他用完奥义就没有利用价值了直接当肉盾,第二回合使用佐助或红豆奥义,不能使用丁次的,第三回合再使用丁次+任意一个第二回合没有使用的40查克拉奥义即可打死我爱罗通关。

合理利用Ⅳ

套路啊,对于想体验SS忍者三代火影的小伙伴来说,本关一定要抵制诱惑,我特地让三代爷爷站在前方保护天天以表决心,通关条件是2回合使用3个奥义才能打死二代火影通关,那么2个回合共计回复20+40共计60查克拉,所以只能选择查克拉消耗都是20的天天、志乃和丁次三位,如图所示站位自动战斗即可通关。

追打训练

追打搭配Ⅰ

比较简单,任意选两位可以造成追打的忍者,第二回合能奥义造成追打状态的均可,完成2次连击即可通关。

追打搭配Ⅱ

也很简单,完成3次连击就可以,第二回合丁次起手造成倒地自身追打倒地造成小浮空,井野追打小浮空造成击退,小樱追打击退造成大浮空结束通过。

追打搭配Ⅲ

只是比上一关多增加一次追打即可,小李可以接小樱的大浮空造成倒地,如果萌新搭配不好可以使用天天追打高连击,完成4次连击,一样可以打死井野通过。

追打顺序Ⅰ

这一关的设计总的来说还是比较讲究的,站位,奥义选择,都有小细节。

这个关卡的重点是要让小樱的追打在最后出现,不然会抢掉佐助阿斯玛的追打。而追打顺序是看站位顺序的,因此把小樱往最后站才能最后接上小樱的大浮空。而阿斯玛奥义起手会接不上小樱的追打,因此我们选择佐助奥义起手,需要我们把佐助放前面。

追打顺序Ⅱ

本关只能使用3位忍者,但是通关要求需要造成4次追打伤害,那么唯一的一名一回合可以追打两次的马基老师就成了必选项,配合马基的追打大浮空造成击退的小樱击退造成大浮空,可以很好的完成3次追打,最后补上月光疾风的追打击退造成小浮空或者雏田的追打击退造成倒地,都可以顺利打死二代火影通过。

控制训练

破坏Ⅰ

本关挑战的是打断,这里有个小细节要强调一下,第一回合并不是要打断井野的混乱奥义,而是把伊鲁卡的打断奥义留给第二回合爆发的大BOSS佐助,所以伊鲁卡必须1号位,那么井野的混乱需要担心么,答案是不需要,因为伊鲁卡老师有一个被动技能:

没错,就是火影原著当中伊鲁卡老师挺身保护鸣人不受水木大坏蛋伤害的泪目场景,而且伊鲁卡老师自己也不会被混乱,那么天天第一回合奥义,第二回合伊鲁卡打断了佐助奥义后就可以顺利通关了。

破坏Ⅱ

本关自来也大叔开场会减速我方的小李和宁次,不用担心第三回合减速会消失(减速状态持续2回合),小李第一回合直接奥义,配合宁次可以在第二回合打死天天,然后第三回合再使用宁次奥义打断自来也奥义即可顺利通关,不要提前着急打断了哦。控制Ⅰ

井野奥义先混乱小李,小李会帮你打死宁次,然后第二回合定身小李,普攻结束战斗通关(可怜的小李)

控制Ⅱ

不清楚我这一关的打法是否是最优解,我是把鹿丸的定身留到第二回合,第一回合小李奥义跟鹿丸普攻集火佐助,第二回合鹿丸定身佐助然后一直普攻,后面第四回合才残血打死天天,通关的时候只剩1点生命值了,可能是运气吧,如果大家有更好的通关阵容和打法欢迎分享给本弱。

控制Ⅲ

站位说明一下鸣人是在小键盘的数字7位置,数字9位置是第二回合奥义召唤的分身,开场小李奥义后,开启再不斩的目盲奥义,让小李无法普攻,第二回合鸣人奥义打死佐助,普攻打死丁次,然后再不斩会被小李锤死,不过没关系第三回合可以普攻打死小李为再不斩报仇顺利过关。

追打控制Ⅰ

顾名思义,在追打中控制敌方角色,那么追打顺序就比较重要了,为了不让卡卡西抢我爱罗的追打,卡卡西的手位要在我爱罗之后,所以我们这么站。第二回合卡卡西奥义三代火影,我爱罗追打定身打断三代奥义,第三回合志乃奥义不会死人,第四回合我爱罗奥义结束战斗顺利过关。

综合训练

时机训练

很简单,不要在第一回合雏田奥义之后还使用小李的八门遁甲就可以了,等第二回合雏田的闪避普攻效果失效后,再开启小李奥义锤死雏田妹妹即可通关(让你前面老是反弹我)

防御训练:

难度不大,第二回合宁次打断雏田的奥义就可以了,剩下的普攻就可以解决,因为宁次的被动是对B级忍者造成伤害时附带封穴,第一回合天天的奥义肯定是来不及用普攻封穴的,那么第二回合对面使用的伤害类型的奥义只有志乃,所以宁次普攻第一回合就可以封穴志乃让他第二回合无法奥义就可以安全通过了。

抵挡训练:

站位如图,勘九郎还是要保护好姐姐手鞠,确保第二回合手鞠可以放出奥义,第一回合勘九郎奥义给自己,抵挡小李和天天的四次普攻,第二回合手鞠收拾残局为弟弟报仇结束战斗,顺利通过。

群攻训练

虽然说是群攻训练,但是目标却不是以分身奥义见长的鸣人君,如果你去第一回合集火打死他那就很难通过了,第一回合鸣人奥义后,天天奥义清鸣人分身,这时鸣人已经无法再次奥义召唤分身了,威胁最大的则是下回合奥义稳定召唤2个分身的月光疾风,如果小李不奥义集火他,第二回合我方将全部阵亡,所以优先击杀月光疾风才是通关的要领。

火影忍者手游忍界大战怎么打 忍界大战团本打法攻略

最近不少玩家估计都体会到了在国家队内战时的痛苦,不知道怎么打,接下来给大家讲讲内战技巧——鼬篇。

鼬神的连招能力的可怕程度大家早已有所体会,鼬神内战最重要的就是避免被起手,走位肯定是第一的,那么如果走位无法躲掉被起手的命运,那么就要靠密卷逃过一劫

密卷选择:闪电>霸体

理由:闪电CD15S霸体CD30S以上,谁能更好避免起手一目了然,闪电霸体都能顶分身但是霸体次数明显更少,霸体能顶天照但是要看反应速度,而闪电还能用来起手,所以推荐闪电

开局大部分鼬都会选择放分身,而绝大多数人会选择朝上走一步再放或者原地放,而我们这时可以往下方后退躲避对面分身,这时我们可以静静等在墙角,对面看分身放空肯定会往你在的方向走过去天照你,不要慌,对面怕你先天照他,会离你比较远就天照,在墙角的你是不会被吸进去的。如果对面不怕你敢过来,果断先天照他,他在移动中天照肯定比你慢,只要起手了就方便了。

骗替身看自己习惯,这里不讨论,建议2A或者3A,不要喷火,喷了就等着交通灵吧

内战如果双方都在跑位,优先选择骗对手技能,正常来说对面会先交分身然后交天照。秦王走位跑一半,绕圈只能绕半圈然后反向回去再绕半圈。

讲讲连招吧:

第一种情况,分身起手,对面替身时间自己数,该在哪里停自己算,分身[不暴击]弹地2A弹地A完天照A完分身A完闪电2A通灵天照

如果天照起手[暴击<3次],天照弹地A完分身A完天照2A闪电3A分身再A两下

平A起手[墙角]对着墙A三套,最后一套最后2A反向分身A完天照2A闪电2A分身还没死补个通灵继续连,不行就月读

鼬内战主要是考验心理,骗技能不能怂,谁怂了谁就先上天,通灵该扔就扔,不要为了省通灵玩儿大

有空可以找好友陪着练练闪电扛分身霸体扛天照,隔着近了特别考反应

天照作为鼬的核心技能对于距离的控制一定要精确,确保自己能准确地比对方先开出天照就赢了一半

分身用处特别多,结合月读讲讲:

第一个,起手,速度Y轴都小了很多,一定要瞄准了再出手,不然就浪费10SCD,防身只能防5S,慎用反向分身,如果Y轴差的有点远有可能会直接带飞无法连招,还有分身返回时Y轴比出去时大一些,不要太靠近对面的反向分身,宁愿放弃连招给天照也不要去碰分身。

天照上天反向分身开月读玩儿几何学,老司机必备,兼具高爆发蹭点等优势,让你不再害怕奥义后没有豆还没通灵的尴尬局面。

如果带霸体,鼬奥义是可以无责任释放的,奥义后的后摇硬体和霸体等级应该是一样的,可以站在对面天照里面开出霸体,重新起手。

关于鼬的平A讲两句,第一个就是鼬平A僵直非常高,代价就是后摇非常大,如果想用平A骗替身一定要慎重,如果可以尽量用天照骗替身,站过去一瞪很多人以为要天照了果断替身,碰到不替身的如果分身CD差不多了就让他上天呆着去,鼬的平A还经常能断技能,奥义也不在话下,就是手太短可惜了。

第二呢就是鼬第三A僵直很低,对面开不出技能开不出密卷但是是可以强制开大的,不少鼬就因为刚替身想用平A起手结果被直接开大挂掉,平A一定要慎用。想了解更多《火影忍者》手游攻略,欢迎下载官方攻略APP!

火影忍者 手游忍界大战团本一个有四关,第一关是攻打白绝共有五波白绝,打完以后,就迎来了第一关的一个小boss,没什么难度打过以后进入第二关,第二关共有四个boss,1到4号小队分别进去boss关卡去攻打,有一点需要注意千万不要去攻打别的队的boss会影响进度。

火影忍者手游忍界大战团本打法攻略

1、忍界大战团本中平均战力达到差不多700万左右,就能通过团本。修罗的相比较要难一些。需要的战力相对要高。进入匹配以后,开始准备。我们就进去了以后,就来到了第一关,第一关是攻打白绝,共有五波白绝,打完以后,就迎来了第一关的一个小boss。没什么难度打过以后进入第二关。

2、第二关共有四个boss。对应了四个小对应挑战的boss。1到4号小队分别进去boss关卡去攻打。这里没有什么需要注意的点,通关之后就可以。对,有一点,千万不要去攻打别的队的boss,会影响进度。通关第二关,进入一段动画,我们来到了第三关。

3、第三关主要是攻打金角和银角。攻打银金角银角之前。我们需要去攻打左上角的阿斯玛,去压制金角和银角的查克拉量。当查克拉量压制到0时,再去打金角和银角,打金角和银角的时候,要注意控制他们俩的血量。最好是同时都打死,如果其中一个消灭之后,在30秒内另一个没有被消灭的话,另一个就会复活。好了,再过去第三关以后,我们就来到了最终关第四关。

4、去攻打尾兽化的金角,这一关是比较难打的,玩家需要多次进入副本,去攻打的金角尾兽化状态。在刚进入这一关金角尾,兽化状态会释放一个大招。玩家最好躲在右下角的地方,以免受到伤害。躲掉技能以后就开始攻打金角尾兽化。如果再次遇到尾兽化的金角释放技能,就再次就走到右下角去躲技能。躲过之后再去攻打。灵活的走位可以帮助你支撑到团队副本的末尾。当金角尾兽化boss被打败以后,这意味着团本就彻底通关了。

关于“火影忍者手游五大秘境怎么打”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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