腾讯马晓轶:游戏有望突破既有产业范畴,迎来“第三次扩容”(腾讯马晓东)

新京贝壳财经讯(记者 白金蕾)5月15日,SPARK 2023(花火2023)腾讯游戏发布会在线上举行,发布会系统地介绍了“全动飞行模拟机视景联合项目”、“游戏驱动机器人加速智能学习项目”、“云游长城”(时空版)、“数字中轴·小宇宙”、“数字藏经洞”五个游戏科技项目的最新进展,还发布了35款游戏产品和创新内容最新动态。

腾讯公司高级副总裁马晓轶在发布会开场分享了对游戏产业未来发展趋势的观察:“游戏科技不仅在不断革新游戏产品形态与研发方式,也有望为更多生产、生活领域带来新可能。随着各种游戏技术的跨界应用越来越多地涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来全新的‘第三次扩容’。”

他认为,前两次扩容主要源于计算平台的变迁,从单机到网络,及从PC(个人电脑游戏)到移动终端,每一次都带来用户数量大幅增长,属于游戏产业规模的量变;而“第三次扩容”则是质变,因为游戏技术正越来越广泛地融入游戏之外的更多领域,成为一种更为通用的技术体系。正因如此,两年前腾讯游戏提出“超级数字场景”理念,开始自觉、有意识地整合游戏科技能力,启动一系列游戏科技探索项目。

腾讯公司高级副总裁马晓轶。图|受访者供图

其中,去年6月推出的“云游长城”,综合运用了照片扫描建模、PCG(电脑游戏)内容生成、游戏引擎、云游戏等技术,首次将游戏技术应用于人类文化遗产保护之中,实现最大规模文化遗产毫米级高精度、沉浸交互式数字还原。上线以来,小程序浏览量已突破4000万人次,并荣获联合国教科文颁发的“2022全球世界遗产教育创新案例卓越之星奖”。

今年4月上线的“数字藏经洞”,在游戏引擎、云游戏等技术之上进一步加入游戏叙事互动,再现了藏经洞室藏6万余卷珍贵文物的场景,也让公众可以“穿越”至不同时期的关键历史场景中,成为全球首个由游戏科技打造的“超时空参与式博物馆”,上线首周已有超过1400万人次进入小程序,单用户最长体验时长达2.68小时。

同时,腾讯游戏与南航翔翼正基于腾讯游戏CROS(一种自研游戏引擎)自研引擎,联手打造中国首个完全自研全动飞行模拟机视景系统,将为民航飞行员训练打造更真实、更灵活、更安全高效的训练场景,产品将于下个月正式发布。作为北京中轴线数字展陈体系的重要组成部分,“数字中轴·小宇宙”将综合运用多种前沿游戏技术,在数字世界里再现7.8公里北京中轴线,让大众能够沉浸式交互体验北京中轴线的恢宏气势和历史变迁。产品将于2024年夏天正式上线。

马晓轶还透露,在技术层面,腾讯游戏正在做一些新的探索,包括推进跟英伟达等全球多家顶级厂商深度合作,尝试将游戏引擎和工具链打造成一个可以跨团队、跨公司协作的“联机游戏”,打造出下一代实时协作技术方案;以及探索基于自研引擎的模块化架构,把需要的性能模块,直接嵌入到地图等平台和工业场景中,以在未来实现更广泛的应用。“作为一个前沿技术交汇的数字绿洲,游戏不仅让科技变得更有生命力,而且也在让世界变得更加美好!”马晓轶说。

编辑 陈莉 校对 贾宁

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