游戏的价值(音乐游戏的价值)

来源:【中国教师报】

随看随想

陈鹤琴先生在100年前对游戏价值的揭示,如今已是常识和共识了,谁不希望自己的孩子放下手机,走出家门玩耍呢?对今天的教育者而言,真正构成挑战的并非对游戏的禁止,而是对游戏以及对儿童的异化——游戏成了商品,孩子则是消费者。所有游戏机制都精准命中人性深处的欲望,很难分清是孩子在玩游戏,还是游戏在“算计”孩子。我们应重新回到游戏研究的原点,才能发现游戏价值的原力所在。(孟岳)

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未说儿童与游戏的关系之先,我要把游戏的价值约略地说几种。

(一)发展身体。游戏,是一种自然的、有兴趣的、活泼的运动。游戏的时候,儿童不知不觉地会将他的全副精神拿出来的。因此,游戏可以锻炼他的筋骨,辅助他的消化,促进他的血液流行,增加他的肺之呼吸。工作与体操虽能发展身体,然万万不及游戏,因为工作与体操不是十分有兴趣的,而且容易使人疲劳的。游戏则不然,能使人快乐,并且人愿意玩弄的,所以欲发展儿童的身体,我们最好利用游戏。

(二)养成公民应有的性质。各种高尚道德,几乎都可以从游戏中学得。什么自治,什么克己,什么忠信,什么独立,什么共同作业,什么理性的服从,这些种种美德之养成,没有比游戏这个利器来得快,来得切实。至于公平、信实、尊敬他人的权利,勉尽个人的义务,种种懿行,亦为游戏之附属产品。我请以捉迷藏之游戏为例。蔽目捉人的儿童,不得私自偷看,否则一定没有自治的能力。假使他不能自治而偷看,那么,同玩的儿童断断不让他这样做的。而且要强迫他自治,也不许他与别人串通、欺弄其余的儿童,所以他必定要独立,要诚实的。假使某强硬的儿童,被蔽目人所捉着,不肯照例来代替蔽目的,其余的儿童断然不让他不尽义务,亦不准他侵犯游戏规则。这种精神除了游戏之外,实在不可多得。

(三)能使脑筋锐敏。游戏亦能发展智力。如判断力、知觉力、观察力、想象力、创作心、冒险心,皆能从游戏中渐渐养成的。我以棒球游戏来作证据。游戏的人必须眼快手快,而且要冒险要有决断;见有机会可抢家基,即须冒险前进,不可踌躇。像玩棒球游戏,一定要刻刻注意、时时观察的,方能获胜。

(四)为休养之灵丹。人之精神有限,不能经年累月的勤劳。休养与放弛是必需的。比方,某儿童在学校读了六点钟的书,他一定觉得有点困疲。那么,最好的休养方法是什么?我们可简直说,除了游戏之外,没有好的灵丹。一游戏,他的脑筋就得放松;他的心思,就到游戏上去了。对于这休养一层,我们成人也格外要留意的。

Schiller在关于人类美术教育的书信上面说:

“自然”赐给一切动物(甚至于无思想能力的动物)的东西,不仅仅限于生活之需要而已,并且“自然”也放入一线光明给生在最黑暗地方的动物。我们晓得狮子无饥饿的痛苦,无与别的野兽同他争斗的时候,他所未用过的蓬勃气力,就要从别的地方发泄出来,或是在旷野中狂吼,做种种无谓的动作。昆虫因生活之快乐,群集于日光之中。飞鸟感生活之有余,而为快乐之歌唱。这种都是表示自由的现象。不过这种自由,不是说在种种需要中都能自由,乃是在固定的外界需要中自由而已。动物动作的时候,必定有一种需要,为动作的目的,游戏就是动物所余剩的力量而动作的目的。

“休养”学说与“力量余剩”学说相仿佛的。“力量余剩”学说是讲余下来的力量用之于游戏,“休养”学说的意思是:用游戏来恢复身体和精神上各种损失。

克罗斯觉得“力量余剩”学说和“休养”学说都不完备,就有“生活预备”学说的倡说。他说:“力量余剩”固然是游戏的要素,但是不能解释游戏的种类,并且游戏对于动物进化上,是一种动物生活的预备。在年幼时期所发生的游戏动作,与年幼的动物并没有什么用处,不过是预备将来的生活罢了,如男小孩喜欢玩当兵,女小孩喜欢玩洋囡囡做母亲。因此他说:“年幼时代,是为游戏而生存的。动物好游戏,这不是因为它们年幼的缘故,它们之所以有年幼时期者,因为它们必须要有游戏的缘故。”

霍尔氏以为Schiller-Spencer的“力量余剩”学说及Groos的“生活预备”学说都不能解释游戏的意义。他说,游戏是我们祖先的动作习惯。游戏中所有的态度和动作,都是遗传下来的,我们无非复演祖宗的动作和生活而已;所以青年喜欢游戏比别的动作来得浓厚。

儿童由遗传的或后天的各种欲望发生一种感情的冲动,这种冲动因社会的限制,往往不能实现,以满足其欲望,所以用游戏来补足。比方一个儿童喜欢骑马,但是没有真马骑,所以看见一根棒头,拿来就当马骑,以补足他骑马的欲望。儿童又喜欢打猎,但是既没有洋枪,又没有机会到外边去打猎,所以只好拿了一根棒头,对着一只家猫当枪放,以满足他的欲望。骑马打猎是他本来的欲望,因为社会限制,不能满足,就在游戏中发泄出来。这种外界的限制,实促成他假装的游戏。还有一种限制能促成游戏的,就是儿童自己的许多欲望,互相冲突起来,到了不能自已的地步,因而发生一种假装的游戏。比方某儿童想做个力士,但他自己觉得这是不可能的事情,因此他就做做力士的游戏以满足他的欲望罢了。这样说来,一种补足欲望的动作,可以在欲望不能实现以前发生的。有时所玩的游戏,看起来与事实相冲突的,比方一个小孩做受火车轧死的游戏,或被枪毙的游戏。小孩子不能为所欲为,教育上的设备当然不能完备,他的本身当然不能依照他的欲望,所以儿童总有补足欲望性的假托游戏。

(选自陈鹤琴《儿童心理之研究》,商务印书馆,年版)

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